Investor: Catizen kann fünf Gründe für Ton ökologische führende Spiele sein

Autor: Aiko, Folius Ventures;

Nach dem Ausbruch der Tonne haben andere Entwickler ein Klickspiel entwickelt.

Das Folgende sind die fünf wichtigsten Gründe für Catizen, die Konkurrenten in allen Aspekten zu übertreffen:

1. Spieldesign (beliebte Spiele können das positive und externe Belohnungssystem freischalten)

Wenn andere noch ein Klickspiel machen, ist Catizen bereit, das gesamte Imperium vom ersten Tag an aufzubauen.Ihr Team verbrachte vier bis fünf Monate von der Auswahl eines vielversprechenden Prototyps bis zur tatsächlichen Veröffentlichung von Catizen.

Interessantes Gameplay ist die Grundlage.Catizens Schwungrad funktioniert wie folgt: Fun -User -Cash Flow -Partnership -Mehr wertvolle Belohnungsnutzer und Ökosysteme.

2. Monetalisierung (Web2+Web3 -Modell mit Rentabilität, Nachhaltigkeit und Wertschöpfung)

Spieler geben Geld aus, um Fischmünzen (Gacha -Mechanismus) zum Angeln zu kaufen oder Rabattprodukte und Automatisierungswerkzeuge aus dem Game Player von Store -Web2 zu kaufen.

Ausgehend von stabiler Monetarisierung und Einkommen ist Catizen das einzige Unternehmen in allen Spielprojekten in diesem Bereich, das ein Ton -Mini -Spiel entwickelt und mehr als 12 Millionen US -Dollar in Web3 -Unternehmen verdient.

Catizen kombiniert die klassische Web2 -Monetarisierung mit Web3 Launchpool und Airdrops, um einen großen Wert für das Ton -Ökosystem, Partner (wie Mentle) und Spieler (nicht und Ton Token Airdrops) zu schaffen.

Durch die monetisierende Methode von Web2+WBE3 realisierten sie drei Meilensteine:

获得具有消费能力并可能采用加密货币的用户;开辟了 ton 游戏玩家的新市场 , 而不仅仅是撸空投者;教育用户建立长期的 web3 参与循环 : 消费- 玩- Gacha- 在不同资产中获得多Belohnung Airdrop.

3. Betriebsfunktionen (Stellen Sie sicher, dass sie weiterhin Aufmerksamkeit erregen, Benutzer erhöhen und die Skala erweitern)

Der Betrieb ist der Schlüssel zur Aufrechterhaltung einer langfristigen Teilnahme. Dies ist ein Beweis für das Team -Engagement.Catizen versteht die Web3 -Kultur und -partnerschaften tief und nutzt die Betriebserfahrung von Web2.

Zwei klassische Beispiele sind:

-NPC: Einschließlich Maskottchen wie Pepe oder Partner wie Ton (zufällig erhöhen Sie die Gewinn-/Airdrop/CAT -Zahl);

-Mows: Durch die Einladung von Freunden können Benutzer mehr Aktivitäten in Gocha -Chancen erhalten, einschließlich des Partner -Token -Drops (XZEN) und in den Game -Elementen.

Es ist einfach, ein Spiel zu starten, aber es ist schwierig, das Wachstum und die Nutzerklebrigkeit nach Betrieb aufrechtzuerhalten.

Catizen ist kein Wunder eines Blitzes -es bringt den Benutzern weiterhin Vorteile durch Operationen.

4. Social Media Sound

In den meisten Spielteams fehlen die grundlegenden Fähigkeiten des Betriebs sozialer Medien und der zunehmenden natürlichen Attraktion.Sie verlassen sich entweder auf NFT -Marketing von hochwertigen Grafiken oder sind auf „Gilden“ angewiesen, um mehr Belichtung zu erhalten.

Catizen hat jedoch seine eigene Methode erstellt, um ihren Twitter wie ein Tiktok -Konto von Katzen zu bedienen.Sie machen interessante Videos, verwenden eine große Anzahl von Katzenemotikern und kommentieren oft gut bekannte Tweets.Diese Dinge sind von Natur aus attraktiv.

Jetzt hat Catizen mehr als 1,2 Millionen Ketten und insgesamt 21 Millionen registrierte Benutzer und müssen nicht mehr beweisen, wie beliebt sie sind.

Meme ist nur ein oberflächliches, hinter einem Team für berufliche Entwicklung und Öffentlichkeitsarbeit.Wenn Sie feststellen, dass sie eine streunende Katze mit 1% Gewinn sparen, werden Sie wissen, dass sie immer noch größere Pläne haben.

5. Beliebte Inhaltskanäle (das ist kein Glück, der Erfolg kann fortgesetzt werden)

Das Entwicklungsteam hinter Catizen entwickelt seit 2018 Mini -Spiele und hat mehr als 20 beliebte Spiele erstellt.

Für den neuen Ton -Game -Entwickler dauert es Zeit, um herauszufinden, wie Sie den passenden Punkt von Produkten und Märkten finden, die Infrastruktur aufbauen und Benutzer erwerben.

Catizen hat jedoch 200 Spiele.Wir können erwarten, dass sie die vorhandene Benutzerbasis schnell nutzen, um den höheren Standard für alle Spiele auf Tonne bei jeder Veröffentlichung zu verbessern. Dies macht es für echte Spiele immer schwieriger, sich zu entwickeln.

Zusätzlich zum Spiel bereiten Catizen und seine Muttergesellschaft auch darauf vor, kurze Videoinhalte und E -Commerce -Produkte zu starten.

Abschluss

Letztendlich freuen sich viele Menschen sehr auf die nächste Axie Infinity und ein Spiel nachhaltiger Entwicklungen, das eine große Anzahl von Benutzerbasen anziehen und einen positiven Cashflow generieren kann.

Schauen Sie sich die Katzen auf Tonne an.Sie haben alle Elemente des explosiven Web3 -Spiels mit großem Potenzial.

Haftungsausschluss: Dies sind keine finanziellen Beratung.Dyor.Aiko bewertet immer das Team, von dem sie wirklich glaubt, dass es auf Fakten und Daten basiert.Aiko investierte in das talentierte Catizen -Team, was kein Geheimnis ist.

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