Informe de investigación de almacén de primera clase: Public Beta se acerca, análisis integral de la obra maestra del juego de la cadena 3A Illuvium

IlluvioEs un mundo de juego blockchain basado en X inmutable y desarrollado usando un motor Unreal 5, que incluye cuatro tipos diferentes de juegos. Mundo. estaba conectado, enriqueciendo enormemente la experiencia de juego de los jugadores.El progreso del desarrollo del juego es bueno, el diseño de la mecánica y el juego es razonable, y la calidad del juego ha superado la mayoría de los juegos de blockchain en el mercado. Atención al illuvio.

Resumen de inversión

Illuvium es un mundo de juegos blockchain que contiene cuatro tipos diferentes de juegos.

Desde la perspectiva del equipo y los fondos, el equipo de desarrollo de Illuvium tiene suficiente experiencia en desarrollo y buenas capacidades de desarrollo, y la situación de financiamiento del proyecto es buena. . Abundante.

Desde la perspectiva del producto, Illuvium diseñó un gran mundo de juego compuesto por el juego de gestión simulado Zero, el juego de aventuras de mundo abierto Overworld, el juego de competencia de estrategia de auto-corches y el juego de colección NFT más allá.En este mundo del juego, cada juego tiene un mecanismo de juego único para atacar a diferentes jugadores, pero los cuatro juegos están conectados a través de la minería y la utilización de recursos interoperables entre diferentes juegos, lo que permite a los jugadores usar este juego una experiencia de juego más rica se puede obtener en el mundo.En la actualidad, estos cuatro juegos tienen buenos niveles de finalización, entre los cuales cero y más allá se han lanzado en beta pública, mientras que Overworld y Arena todavía están en la etapa beta interna y se espera que comiencen beta pública pronto.Desde una perspectiva más larga, el diseño del mundo del juego de Illuvium ha realizado una prueba muy grande sobre la capacidad de desarrollo y la operación del equipo de Illuvium, especialmente el ajuste de los juegos de recolección posteriores a la producción y el ajuste de equilibrio de los juegos competitivos será imprescindible para el equipo. Illuvium ha demostrado sus capacidades de desarrollo para superar, pero sus capacidades operativas aún necesitan más pruebas de práctica.

Desde la perspectiva del desarrollo del proyecto, el desarrollo de Illuvium todavía está en sus primeras etapas, Arena y Overworld todavía están en la etapa beta interna, y el concepto general del mundo del juego aún está un poco lejos de completarse.Sin embargo, el juego ha acumulado una alta popularidad, y la comunidad y las redes sociales son relativamente activas.

Desde la perspectiva de la economía token, los tokens ILV se utilizan principalmente como tokens de gobierno para la red, y su función principal es volver a los participantes centrales del juego para promover el desarrollo sostenible del ecosistema del juego.En la actualidad, desde la perspectiva de la configuración del mecanismo, los tokens de ILV básicamente pueden lograr los objetivos anteriores a través del mecanismo de replanteo, pero este mecanismo presenta altos requisitos para la rentabilidad posterior del juego, y la respuesta se necesita después de la práctica posterior.

Desde la perspectiva de la pista, desde finales de 2023, la pista del juego de la cadena ha logrado un desarrollo rápido, y el volumen de transacciones y el volumen del usuario han aumentado significativamente. , se espera que la pista de juego de la cadena se complete. espacio.El desarrollo de esta ronda de la pista de juegos de la cadena muestra dos características: la diversificación de los tipos de juegos y la mejora de la calidad del juego, que son las principales razones del crecimiento continuo y rápido del número de usuarios de juegos de la cadena en esta ronda.Sin embargo, en la actualidad, la mayoría de los juegos de la cadena en esta ronda no se han separado del marco de «jugar para ganar» y han hecho pocas innovaciones. . El mundo del juego es más vital.

En resumen, vale la pena prestar atención al proyecto Illuvium.

Nota: La evaluación final del almacén de primera clase es el resultado de un análisis exhaustivo de los fundamentos actuales del proyecto de acuerdo con el marco de evaluación del proyecto de almacén de primera clase, en lugar de una predicción del aumento de los precios y la caída del proyecto del proyecto tokens.Hay muchos factores que afectan el precio de los tokens, y los fundamentos del proyecto no son los únicos factores.Además, el desarrollo de proyectos blockchain es dinámico y hemos determinado que el proyecto [no prestar atención] se ajustará a [observar] si hay cambios positivos importantes en sus fundamentos. Para los proyectos que sean [siguientes], si hay cambios viciosos importantes, advertiremos a todos los miembros y podemos ajustar a [seguir].


1.Descripción general básica

1.1 Introducción del proyecto

Illuvium es un mundo del juego blockchain basado en X inmutable y desarrollado usando un motor Unreal 5, que contiene cuatro tipos diferentes de juegos. .

1.2 Información básica[1]

2.Detalles del proyecto

2.1 equipo

La compañía de desarrollo de Illuvium es Illuvium. Los miembros principales del equipo son los siguientes:

Kieran Warwick-cofundador, Kieran trabajó en comercio electrónico junto con su hermano Kain Warwick (fundador de Synthetix), ingresó a la industria de las criptomonedas en 2015 y se desempeñó como director de marketing y ventas en un intercambio de OTC australiano.Dejando la industria de las criptomonedas en julio de 2016 para trabajar en la industria alimentaria, y en 2020 con el surgimiento de Defi, Kieran regresó a la industria de las criptomonedas nuevamente y fundó Illuvium en septiembre de 2020.

Aaron Warwick-cofundador, una licenciatura en informática y física de la Universidad de Wollongong, ha participado en la industria minorista después de la graduación y también ha servido como entrenador de tenis. diseño y administración.Kieran y Aaron, y el fundador de Synthetix, Kain, de tres años, son hermanos, con una familia con experiencia deportiva y con franquicias minoristas multimillonarias, incluidos varios centros deportivos importantes en Australia.

John Avery – Director técnico, Bachillerato en Ciencias de la Computación de la Universidad de la Commonwealth de Australia.Después de la graduación, se ha dedicado al desarrollo de software en las industrias de servicios financieros y de juegos durante mucho tiempo.Comenzó a participar en el desarrollo de juegos en la App Store muy temprano, y la Compañía Mobile JNA, donde una vez es uno de los editores importantes en la tienda de activos de Unity en ese momento, con más de 1 millón de usuarios de los juegos que publicó.En diciembre de 2020, Avery se unió a Illuvium y se ha desempeñado como director de tecnología hasta el día de hoy.

Danny Wilson – Director Financiero, se ha involucrado en trabajos relacionados en la industria minorista durante mucho tiempo, y ha servido como director de franquicia minorista de Harvey Norman, y posteriormente se desempeñó como director gerente de la subsidiaria de Harvey Norman. , un proveedor de servicios autorizado de Apple, y se desempeñó como director gerente.En diciembre de 2020, Danny se unió a Illuvium como director financiero.

Benjamin Nietzsche – Diseñador de juegos en jefe, se ha dedicado al desarrollo de industrias relacionadas con el juego durante mucho tiempo.En 2013, participó en el establecimiento de Aequus Gaming para desarrollar software de terceros para jugadores de League of Legends, incluidos Lolreplay y LSI.En 2014, Nietzsche se unió a Riot Games como consultor de terceros.En 2018, Nietzsche se unió al Independent Game Studio Headte Studios y se desempeñó como diseñador de juegos principales.En marzo de 2021, Nietzsche se unió a Illuvium y ha servido como el principal diseñador de juegos hasta el día de hoy.

Actualmente, según la información oficial del sitio web, entre las 102 personas del equipo, hay 49 artistas responsables del diseño e implementación de arte de juego, modelos, conceptos, efectos especiales, etc., 15 ingenieros son responsables del desarrollo del Game Body y 9 son responsables de garantizar la calidad del juego.En general, el equipo central de Illuvium actualmente tiene cierta experiencia en la industria del juego y la industria de blockchain, y el equipo de desarrollo de juegos es relativamente sólido y tiene buenas capacidades de desarrollo de juegos.

2.2 Financiación

2.2.1Financiamiento extra-juego

Tabla 2–1 Situación de financiamiento del illuvio

A partir del 27 de marzo de 2024, Illuvium ha completado 4 rondas de financiamiento fuera del juego, con una cantidad de financiamiento total de US $ 65 millones. , Delphi Digital et al.La última ronda de financiamiento se completó el 27 de marzo de 2024, por lo que el equipo debería tener suficientes capacidades financieras.

2.2.2Venta de tierras de Illuvium Zero

Figura 2–1 Notas de ventas de tierras cero de Illuvium [2]

Figura 2–2 Resultados de ventas de tierras de Illuvium Zero

El 6 de junio de 2022, Illuvium anunció que había recaudado aproximadamente US $ 72.19 millones a través de la venta de tierras de Illuvium Zero, vendiendo un total de 19,969 de los 100,000 tierras de Illuvium Zero.La tierra se divide en 5 niveles, y la tierra de diferentes niveles tiene diferentes ganancias del juego. El estilo inglés.

拍卖期间,各等级土地价格波动较为剧烈。T1等级土地起拍价为2 ETH,成交价为0.3 ETH至2 ETH。T2等级土地起拍价为6 ETH,成交价为0.97 ETH至6 ETH。El precio inicial de la tierra de grado T3 es de 20 ETH y el precio de la transacción es de 3.67 ETH a 20 ETH.El precio inicial de la tierra de grado T4 es 80 ETH y el precio de la transacción es de 13.6 ETH a 76 ETH.

Esta ronda de subasta recaudó un total de 4,018 ETR y 239,388 Silv2, de los cuales 4.018 ETRES se negociarán como tokens ILV y redistribuidos a Stakers de ILV, y los restantes SILV2 serán destruidos para reducir el suministro de tokens, y los tokens Silv2 destruidos serán destruido.

2.2.3Illuvium más allá de las ventas D1SK

Illuvitar es un NFT de tipo retrato personalizable en Illuvium Beyond.Los jugadores pueden adquirir Illuvitar y sus accesorios comprando D1SK, combinando así el exclusivo Illuvitar NFT.D1SK有两种类型,Standard D1SK和 Mega D1SK。其中Standard D1SK包含1个Illuvitar、3个配件和1个T0等级的Illuvitar,售价为0.005 ETH。Mega D1SK reemplaza el Illuvitar de nivel T0 en D1SK estándar con el Illuvitar más raro, pero el precio es más costoso que el D1SK estándar, y el precio es 0.025 ETH.

La primera ola de Illuvium de ventas de Alpha D1SK comenzó el 7 de marzo de 2023. D1SK vendido en esta ronda tendrá etiquetas de atributos raras especiales para Alpha.

Figura 2–3 Notas de ventas Alfa Illuvitar D1SK [3]

Figura 2–4 ​​Notas de ventas de Illuvium D1SK Alpha [4]

La primera ronda de ventas Alpha D1SK vendió un total de 20,000 Alpha Mega D1SK y 20,600 Alpha D1SK estándar, con un ingreso total de aproximadamente 47,844 Silv2 y 742 ETH, equivalente a aproximadamente US $ 4.75 millones.Illuvium comenzó múltiples rondas de promociones D1SK más tarde.incluir:

El 12 de junio de 2023, Illuvium lanzó una promoción conjunta D1SK con Gamestop.Cada D1SK vendido incluirá una marca de la marca GameStop única, que cuesta alrededor de $ 50 por D1SK.Illuvium no ha anunciado la cantidad detallada de ventas de la ronda de promociones.

El 8 de septiembre de 2023, Illuvium lanzó la segunda ronda de ventas de D1SK y lanzó el nuevo Illuvitar.Illuvium no ha anunciado la cantidad detallada de ventas de la ronda de promociones.

El 30 de noviembre de 2023, Illuvium lanzó una promoción conjunta D1SK con Team Liquid.Cada promoción D1SK vendida incluirá un illuvitar de marca líquida única, que cuesta alrededor de $ 40 por D1SK.Illuvium no ha anunciado la cantidad detallada de ventas de la ronda de promociones.

A partir del 27 de marzo de 2024, Illuvium ha completado 4 rondas de financiamiento fuera del juego, con una cantidad de financiamiento total de US $ 65 millones. , Delphi Digital et al.La última ronda de financiamiento de la Serie A de US $ 12 millones se completó el 27 de marzo de 2024, por lo que el equipo actualmente debería tener suficientes capacidades financieras.Las ventas NFT en el juego completaron dos rondas, con una venta total de aproximadamente $ 76.94 millones en ventas de tierras y ventas de D1SK, pero esta parte de los tokens obtenidos de esta parte de las ventas del juego se usa principalmente para la destrucción y el regreso a las partes interesadas de ILV . Los ingresos no se incluirán en la parte de financiación del equipo.En general, el financiamiento general de Illuvium está actualmente en buenas condiciones y debería poder apoyar el desarrollo y la operación de los juegos posteriores.

2.3 Productos y tecnología

2.3.1Introducción al juego

Illuvium no es un juego, sino un mundo de juego compuesto por múltiples juegos.Desde una categoría grande, los Juegos en Illuvium se pueden dividir simplemente enCategoría de suministroyRequisitosDos tipos de juegos,El primero está dirigido principalmente a la entrada de la entrada., y al mismo tiempo, Illuvium Oficial también puede ajustar la producción de los recursos del juego para mantener el equilibrio económico general de todo el mundo del juego.Este último está dirigido principalmente al consumo competitivo., El funcionario de Illuvium puede estimular las necesidades competitivas de los jugadores ajustando el equilibrio de juegos competitivos, ajustando así el consumo de recursos del juego para mantener el equilibrio económico general de todo el mundo del juego.De acuerdo con la configuración oficial de mecanismo de juego actual, el juego de negocios simulado Zero y el juego de aventuras de World World Overworld existen principalmente como juegos de suministro, y el arena de juego competitivo de la estrategia de forma automática y el juego de colección NFT más allá Juegos.Además, Illuvium también ha desarrollado un mercado Illuvidex que se especializa en los accesorios de juegos comerciales en el ecosistema, donde los jugadores pueden usar ETH para comprar y vender accesorios de juegos y completar la interacción de apoyo de juego cruzado.

En el entorno de fondo del juego, los jugadores serán sobrevivientes de la flota estelar para investigar una señal misteriosa en un planeta extraño que se sospecha que es el lugar de nacimiento de la civilización.Hay climas variables, terreno complejo y una bestia salvaje llamada Illuvials en este planeta.Esta bestia, llamada Illuvials, tiene algo de energía especial, y los jugadores pueden usar fragmentos de cristal extraídos de la superficie del planeta para capturar y controlar a la bestia.Los jugadores explorarán, recopilarán, construirán y competirán en este mundo para descubrir el misterio de este planeta.

2.3.2Illuvium cero

Illuvium Zero es la base del mundo del juego de Illuvium.

Figura 2–5 pantalla de juego cero

En cero, los jugadores pueden optar por comprar tierras NFT o construir una serie de edificios sobre la tierra gratuita oficial en el futuro para extraer y desarrollar recursos en la trama.Los recursos inherentes en la tierra incluyen minas elementales y de combustible. Los frijoles de color) y el solón (soja) se pueden extraer en la mina.Los elementos se utilizarán para construir y actualizar los edificios correspondientes en cero, y el combustible se utilizará como un recurso importante en Overworld. . .

Además de los recursos inherentes, también hay un recurso aleatorio en la tierra. Otro edificio especial.

La tierra pagada de Zero se divide en 5 niveles, con un total de 100,000.Los diferentes niveles de tierra representan diferentes niveles de rareza. Más costoso el precio correspondiente, la tierra de nivel T1 a T4 se puede comprar en el mercado de Illuvidex, mientras que la tierra de nivel T5 solo se obtendrá a través de una subasta.Además, dado que el número y la ubicación de las minas elementales y de combustible se distribuyen al azar, algunas tierras pueden enfrentar una situación en la que un mineral es excesivo y el otro es insuficiente, por lo que los jugadores deben elegir estratégicamente tierras más equilibradas para la compra.Además, la posición del jugador en todo el mapa también tendrá un cierto impacto en el desarrollo de la tierra. formar una economía de escala.

Tabla 2–1 tipos de tierras [5]

Tabla 2–2 Detalles de la tierra

En la tierra, los jugadores pueden construir edificios correspondientes en un espacio limitado para desarrollar recursos en la tierra.Hay varios tipos de edificios que se pueden construir en la actualidad:
1) Infraestructura.La base principal (nexus) puede determinar el límite superior del número de edificios; Los edificios de tecnología;
2) Sitio minero.Sedimento Excavador, granja minera de carbono; Grupo de adquisición de combustible.
3) convertidor.Un convertidor de carbono (planta secuestrina) produce automáticamente elementos de carbono y puede convertir los otros dos elementos en elementos de carbono; ) produce automáticamente elementos de hidrógeno y puede convertir los otros dos elementos en elementos de hidrógeno; Los otros dos combustibles en frijoles coloreados;
4) Almacén.Matter de carbono Sil Silo;
5) Edificios de alta tecnología.El escáner de singularidad, utilizado para escanear los illuviales que pasan por la tierra; Producción y rendimiento de los laboratorios;
6) otros.Las pantallas holográficas se escanearon a Illuvials y aumenta la posibilidad de escanear nuevamente en el futuro;

Además del tiempo de construcción de edificios y la selección de asignación de recursos, los jugadores también deben considerar organizar ubicaciones y rutas apropiadas entre edificios y diferentes ubicaciones tendrán un gran impacto en la producción de edificios de producción de recursos, y en el juego, cada uno modificando la ubicación de la ubicación. Y el camino de un edificio en un momento causará mucho costo.Por lo tanto, solo si la ruta está razonablemente organizada y la ubicación está completamente planificada, ¿puede el jugador obtener la salida de recursos más eficiente?Los puntos clave anteriores probarán la inversión de los jugadores en la estrategia y aumentarán la diversión de los jugadores cuando participen en el juego.

Además, el papel desempeñado por Illuvium en el juego es principalmente el regulador de los recursos macro. Forma de ERC-20 Cuando se comercializa un solo granos de combustible, se lanzarán 19 frijoles de combustible en el tesoro de Illuvium al mismo tiempo. Pero cuál es exactamente este resultado en ese momento, la cantidad de inversión en Overworld será controlada por Illuvium.Cuando el precio de los granos de combustible fluctúa significativamente, el illuvio intervendrá en el suministro de granos de combustible para estabilizar el precio de los granos de combustible para reducir el riesgo de que alguien controle maliciosamente el precio de los recursos en el juego.Además, tal entorno también significa que cuando los jugadores cosechan la ganancia de 1 frijol de combustible, todo el juego aumentará la ganancia de 20 granos de combustible, y los 19 frijoles de combustible restantes se obtendrán después de la venta futura. asignado por el Tesoro.En pocas palabras, en todo el juego cero, el 5% de los ingresos se atribuirán a los titulares de tierras, y el 95% de los ingresos se atribuirán a los participantes ecológicos de Illuvium en el futuro.Y esta proporción se puede modificar en el futuro a través del gobierno de Illuvium DAO para distribuir mejor las ganancias generadas por el juego.Además, como desarrollador de juegos, Illuvium puede diseñar un juego, edificios y recursos más únicos para enriquecer la experiencia de juego del jugador en el futuro.

El juego ha entrado en la etapa beta pública, y actualmente solo los compradores de tierras pagadas pueden participar en el juego. En el lado de la PC (Mac, Windows) está disponible tanto en Mobile (Android).

2.3.3Sobre todo el mundo

Overworld es el juego de aventura de mundo abierto que está más estrechamente vinculado a la vista del mundo del juego.Su enfoque principal es la aventura, la exploración y la captura.Los jugadores desempeñarán el papel del explorador en el planeta, equipados con drones para recolectar mineral en varias áreas, crear equipos y capturar iluviales.

Figura 2–6 Pantalla de juego Overworld

Overworld tiene 8 áreas, una de las cuales es el área inicial y las otras 7 son áreas explorables.El área también se establece en 4 niveles, y la cantidad de combustible de frijoles mungo requerido para diferentes niveles es diferente, y el nivel de recursos y el nivel de Illuvials también son diferentes.Además, hay un límite de batería en el área.

Los materiales que los jugadores pueden obtener en el área son principalmente minerales, plantas y algunos materiales.Después de obtener los materiales, los jugadores pueden crear algunos accesorios nuevos.Estas pistas tienen dos tipos, se puede usar un tipo para recolectar materiales o mejorar la eficiencia de la recolección de materiales, incluido el plan de drones (drones), el equipo (equipo), los fragmentos, equivalentes a la bola de elfos en el juego Pokémon).Otro tipo se usa principalmente para hacer cartas en la arena, incluidas las tarjetas de funciones (aumentos), armas y armaduras, cartas de combate (illuvials), etc.Además, la producción de accesorios en Overworld requiere el consumo de frijoles de colores y soja producidos en cero, y los accesorios creados también se pueden vender a jugadores necesitados en Illuvidex.

Como un juego de aventuras en el mundo abierto, los dos puntos principales de Overworld son la experiencia de aventura entre diferentes áreas y experimentar el choque visual aportado por el diseño de arte del juego.Otro punto es permitir que los jugadores experimenten la diversión de la recolección y la fabricación, y aumentar la proporción de estos mecanismos en Overworld, para que los jugadores puedan tener más sentido de ganancia.

El juego se encuentra actualmente en pruebas internas.

2.3.4Arena

Como un juego competitivo estratégico, Arena es fundamentalmente diferente del juego de negocios simulado Zero y el juego de aventuras del mundo abierto Overworld.Arena no necesita tener procesos de producción y producción de recursos engorrosos.

Figura 2–7 Pantalla de juego Arena

En términos del diseño central del mecanismo de juego, la configuración de autoscals automática de Arena no es muy diferente de otros ancesos automáticos.El juego adopta un sistema de giro, y los jugadores deben usar monedas de oro en cada ronda para comprar las piezas de ajedrez correspondientes y colocarlas en el campo para luchar.Cada pieza en Auto-Chess tiene sus propias habilidades y características especiales, y también tiene dos atributos: la profesión y el Bond deben confiar en estos dos atributos para compensar los enlaces correspondientes y mejorar la capacidad de la pieza. Los jugadores también pueden repetirlo.

Desde la perspectiva de la profesión, hay cinco profesiones básicas en Arena, a saber, guerrero, guardián, asesino, mago y auxiliar.La principal diferencia entre diferentes profesiones son las funciones de las piezas de ajedrez. Daño a la fila de atrás, mientras que los magos y auxiliares como la unidad de la fila de atrás, atacan la unidad del oponente o agregan aficionados a las unidades en el campo.Además, la misma pieza también puede tener múltiples profesiones, y las opciones de estrategia del jugador y la coincidencia de alineaciones serán más abundantes.

Desde la perspectiva de los atributos, las piezas de ajedrez en la arena tienen cinco atributos básicos principales, a saber, agua, fuego, tierra, madera y qi.Estos cinco atributos básicos muestran una relación de restricción mutua.Cada pieza puede no atribuir o tiene uno o más atributos compuestos.Cuando una pieza de ajedrez tiene uno o más atributos, el atributo principal de la pieza de ajedrez se convertirá en la base principal para el juicio de restricción.Cuando hay una restricción de atributos entre dos piezas opuestas, se activará un efecto de depredación.Por lo tanto, para los jugadores, elegir piezas de ajedrez con diferentes atributos para diferentes enemigos también será una parte importante de probar la habilidad estratégica del jugador.

Además de las piezas de ajedrez básicas, los jugadores también pueden usar el sistema Rune y el sistema de equipos para agregar efectos únicos o bonos de habilidad a sus piezas de ajedrez para mejorar la capacidad de la línea de ajedrez en una determinada etapa, mejorando así la confrontación de la estrategia.

A partir del 27 de marzo de 2024, Arena ha lanzado 205 piezas con diferentes atributos, profesiones y niveles, 87 runas de diferentes niveles y tipos, y 81 súper runas con diferentes funciones.Los jugadores podrán comprar estas cartas en el mercado en el futuro, o crear cartas correspondientes en Overworld para formar sus propias mazos, y ganar el bono de escalera para cada temporada en la arena de Arena.

El papel que Illuvium jugó en Arena es principalmente el operador y el árbitro del evento. Todo el juego.

Arena todavía está en la etapa beta interna, pero se ha lanzado en juegos épicos y tiene ciertos requisitos de configuración de la computadora.Y en el futuro, si los jugadores quieren participar en el modo de escalera para obtener el bono de la escalera, deben contener al menos un mazo válido que contenga 28 cartas.

2.3.5Más allá de

Más allá es un juego de colección NFT lanzado oficialmente por Illuvium en junio de 2023, o estrictamente hablando, un juego de producción de PFP de retrato.

Beyond tiene una relación relativamente independiente con los otros tres juegos.Además, los jugadores pueden comprar y vender estos NFT en Illuvidex, luego configurar avatares que satisfagan sus necesidades y usar estos avatares para participar en la competencia de rareza oficial, que se llevará a cabo una vez a la semana, y los 100 titulares de avatar topes ILV pueden ser obtenido como recompensa.

En el futuro, estos avatares también se convertirán en logotipos personales y en las redes sociales para que los jugadores de Illuvium participen en este enorme mundo de los juegos.

Figura 2–8 Pantalla de juego Arena

2.3.6Resumir

En la actualidad, el diseño de los cuatro juegos de Illuvium básicamente se ajusta al principio que estableció al comienzo de su construcción del mundo del juego, es decir, diferentes juegos tienen su propio juego y mecanismos independientes para atacar a diferentes jugadores, pero también pueden Use el juego El mecanismo económico se conecta estos juegos entre sí para formar un ecosistema de juegos próspero.Desde la perspectiva de la finalización, Zero, Overworld y Arena ya han logrado una buena finalización en sus respectivos mecanismos de juego y calidad. El futuro, Coin Silv2, también jugará habilidades más importantes en este mundo del juego, asegurando así que todo el ecosistema tenga suficiente sostenibilidad.Todo lo anterior establece altos requisitos sobre las capacidades de desarrollo y operación del equipo de Illuvium, pero a partir de ahora, el rendimiento del equipo es básicamente satisfactorio para los jugadores.

Resumir

Desde la perspectiva del equipo y los fondos, el equipo de desarrollo de Illuvium tiene suficiente experiencia en desarrollo y buenas capacidades de desarrollo, y la situación de financiamiento del proyecto es buena. . Abundante.

Desde la perspectiva del producto, Illuvium diseñó un gran mundo de juego compuesto por el juego de gestión simulado Zero, el juego de aventuras de mundo abierto Overworld, el juego de competencia de estrategia de auto-corches y el juego de colección NFT más allá.En este mundo del juego, cada juego tiene un mecanismo de juego único para atacar a diferentes jugadores, pero los cuatro juegos están conectados a través de la minería y la utilización de recursos interoperables entre diferentes juegos, lo que permite a los jugadores usar este juego una experiencia de juego más rica se puede obtener en el mundo.En la actualidad, estos cuatro juegos tienen buenos niveles de finalización, entre los cuales cero y más allá se han lanzado en beta pública, mientras que Overworld y Arena todavía están en la etapa beta interna y se espera que comiencen beta pública pronto.Desde una perspectiva más larga, el diseño del mundo del juego de Illuvium ha realizado una prueba muy grande sobre la capacidad de desarrollo y la operación del equipo de Illuvium, especialmente el ajuste de los juegos de recolección posteriores a la producción y el ajuste de equilibrio de los juegos competitivos será imprescindible para el equipo. Illuvium ha demostrado sus capacidades de desarrollo para superar, pero sus capacidades operativas aún necesitan más pruebas de práctica.

3.desarrollar

3.1 Historia

Tabla 3–1 Eventos de Illuvium

3.2 Situación actual

3.2.1Datos operativos

Figura 3–1 Datos de transacción de tierras cero de Illuvium [6]

Según el navegador de bloques de Immutable X, a partir de las 17:00 del 21 de marzo de 2024, hubo 11,392 transacciones en la tierra en Illuvium Zero, con un volumen de transacción total de 10,753 ETH, con un precio de transacción promedio de 0,944 ETH por pieza de tierra. .

Debido a que los juegos de Illuvium restantes aún están en pruebas internas, todavía no hay datos de operación detallados.

3.2.2Escala de redes sociales

Tabla 3–2 Datos de redes sociales de Illuvium

A partir del 21 de marzo de 2024, la plataforma de redes sociales de Illuvium es de gran escala, con una gran cantidad de fanáticos, interacciones frecuentes, una gran cantidad de personas en la comunidad y un alto grado de actividad. y mecanismo de token..

3.3 Futuro

Figura 3–2 Hoja de ruta Illuvium 2024 [7]

Figura 3–3 Illuvium 2024 Hoja de ruta Q2

Según la hoja de ruta publicada por Illuvium, la principal dirección de desarrollo de Illuvium se centrará en el desarrollo de juegos en el próximo año de 2024. se lanzará. -Spilado V3 y liberado más allá de la cuarta ola de D1SK.Además, Illuvium también ha anunciado un plan AirDrop después de que termine la versión de prueba de la red principal.

Resumir:

Desde la perspectiva del desarrollo del proyecto, el desarrollo de Illuvium todavía está en sus primeras etapas, Arena y Overworld todavía están en la etapa beta interna, y el concepto general del mundo del juego aún está un poco lejos de completarse.Sin embargo, el juego ha acumulado una alta popularidad, y la comunidad y las redes sociales son relativamente activas.

4.Modelo económico

4.1 suministro

4.1.1Asignación de token de ILV

Como el token de gobierno de Illuvium, ILV se lanzó en la red principal en febrero de 2021, con un suministro total de 10,000,000 de piezas.

Tabla 4–1 La asignación aproximada estimada de tokens ILV

Figura 4–1 Diagrama de asignación de token de ILV [9]

Desde la perspectiva de la distribución, los tokens asignados a financiamiento representan el 30% de los tokens totales, los tokens asignados al equipo y el tesoro representan el 30% de la asignación total, y el 40% restante de los tokens se utilizará como líquidos Las recompensas de replanteo y las recompensas en el juego se asignan a los participantes ECO.Debido a la larga emisión del token, la mayoría de los tokens han sido desbloqueados.

Además, hay un SilV2 sub-token sintético, que se usa principalmente para comprar artículos y servicios en el juego.Por ejemplo, en las ventas de tierras de Zero y las ventas D1SK de Beyond, además de respaldar los pagos de ETH, Silv2 también es compatible con los pagos.La forma de obtener SilV2 solo se puede lograr al prometer tokens ILV, y el intercambio entre tokens SilV2 y tokens ILV es unidireccional e irreversible.A la larga, debido al intercambio irreversible de tokens Silv2 y tokens de ILV, a medida que el juego ingresa oficialmente a la operación, más ILV se acuñan en tokens Silv2 en una dirección, y los tokens de ILV se deflación del 22 de marzo, 2024., A, un Total de 154,310 tokens fueron acuñado [10].

4.1.2Análisis de la dirección de contenido de monedas

Figura 4–2 Análisis de la dirección de retención de monedas de ILV [11]

De lo anterior, la Figura 4–2, según el navegador de Ethereum, a partir del 27 de marzo de 2024, ILV tenía 50,187 direcciones de retención de monedas, con las 100 principales tenencias que representaban el 90.22%.Entre las 20 direcciones de tenencia de monedas principales, hay 4 direcciones de contrato, que representan aproximadamente el 63.41%, incluida la dirección del contrato de inicio del token de ILV, la dirección del Tesoro y la dirección de la piscina de compromiso y 7 direcciones de intercambio. La proporción total de los dos anteriores alcanzó el 73.07%.Por lo tanto, después de deducir algunos de los tokens anteriores, podemos ver que las tenencias generales de tokens ILV están relativamente dispersas.

4.2 Requisitos

Como el token de gobierno de Illuvium, su función principal es participar en el gobierno del acuerdo, y su función más importante es comprometerla a compartir los dividendos del desarrollo de proyectos.Los usuarios pueden prometer sus tokens ILV en la interfaz de replanteo de Illuvium, y recuperar sus recompensas principales y replantes después de un período de bloqueo que varía de 1 a 12 meses.La recompensa de compromiso se puede recuperar en forma de tokens ILV o Silv2. Esta parte de la recompensa se desbloqueará de inmediato.

Hay dos piscinas que los usuarios pueden elegir, uno es el grupo de tokens ILV y el otro es el grupo de tokens ILV/ETH.El primero es un grupo de replanteo establecido por los usuarios de Illuvium. El día, la posición total bloqueada del grupo de liquidez fue de aproximadamente 338,761,280 USD, el APR estimado es de 2.93%y la promesa de token estimada es de 2,219,930, incluidos los tokens en el grupo de liquidez, algunos de los tokens en el Tesoro y tokens que aún son presente en el contrato de atribución no se ha asignado.Este último es un grupo de liquidez que coopera con sushiswap. Recompensas. USD, el APR estimado es del 49.29%, y la promesa de token estimada es 263,827.Después de sumar las fichas comprometidas en los dos grupos de liquidez, se estima que la promesa total de tokens ILV es de aproximadamente 2,483,757, lo que representa aproximadamente el 25.86% del suministro de tokens actual.

Figura 4–3 piscina de liquidez de ILV

Figura 4–4 recompensas de aspersión de liquidez token de ILV [12]

Hay dos fuentes de ingresos de compromiso de tokens ILV.Esta parte de la recompensa de compromiso se distribuye a una época cada 14 días, con un total de 78 rondas, y ahora ha entrado en la 71a ronda de época.Al 27 de marzo de 2024, el total estimado emitir tokens en esta ronda de época es de aproximadamente 11,694 ILV, de las cuales el grupo de liquidez de ILV recibirá 2.339 tokens ILV y el grupo ILV/ETH recibirá 9,355 tokens ILV.El número total de tokens ILV emitidos es de aproximadamente 2.92 millones, lo que representa el 97.33% de las recompensas de compromiso de líquido.

Además de las recompensas de LiquidPedge, el ingreso de compromiso de ILV también incluye las ganancias del juego en sí.Según la propuesta de gobierno de Illuvio, IIP-45-R [13], después de deducir los costos, el 5% de todos los ingresos operativos en el juego se asignarán a los titulares de tierras en Illuvium Zero, y el 95% restante será utilizado por el contrato de la bóveda Tokens de ILV comprados en el grupo de liquidez ILV/ETH y luego distribuidos como una recompensa de compromiso para la parte interesada de la ronda de la época.

Aquí, tome las ventas de D1SK como ejemplo. Para el illuvio cero.Además, los tokens SILV2 utilizados para comprar D1SK también se distribuirán a Stakers Token ILV como RevDIS (distribución de ganancias) en el futuro, o destruidos para reducir el suministro total de tokens.

En general, el principio adherido al diseño de compromiso de ILV es volver a alimentar completamente a los participantes centrales del juego y promover el desarrollo sostenible del ecosistema del juego.

Resumir:

Desde la perspectiva de la economía token, los tokens ILV se utilizan principalmente como tokens de gobierno para la red, y su función principal es volver a los participantes centrales del juego para promover el desarrollo sostenible del ecosistema del juego.En la actualidad, desde la perspectiva de la configuración del mecanismo, los tokens de ILV básicamente pueden lograr los objetivos anteriores a través del mecanismo de replanteo, pero este mecanismo presenta altos requisitos para la rentabilidad posterior del juego, y la respuesta se necesita después de la práctica posterior.

5.Ruta

Illuvium pertenece a una pista de juego en cadena, pero debido a que la pista en sí tiene una gran diferencia en sus proyectos, el análisis cuantitativo no puede llevarse a cabo. Realiza un análisis competitivo.

Figura 5–1 Actividad del juego en cadena y volumen comercial [14]

Figura 5–2 Número de usuarios activos de juegos de cadena

Desde que el mercado ingresó a un nuevo mercado alcista a fines de 2023, la pista de juego de la cadena ha logrado un crecimiento significativo y se ha convertido en una de las principales pistas que lideran el aumento en este mercado alcista.A partir de los datos, podemos ver que la pista del juego de la cadena está experimentando su segundo período de crecimiento rápido desde finales de 2021.El número de jugadores de juegos de cadena ha crecido rápidamente, con el número de usuarios activos superiores a los 3 millones como la máximo, y las transacciones están activas, y el mercado está entusiasmado por participar.Si se estima en base a la tasa de retención del jugador en la ronda anterior de rápido crecimiento, después del final de esta ronda de crecimiento, el grupo de usuarios centrales de los juegos de cadena permanecerá por encima de 2.5 millones, que es el más cercano al número de grupos de jugadores centrales en La parte inferior de la ronda anterior del mercado.Esto significa que toda la pista del juego de la cadena tendrá mucho espacio para el crecimiento en el futuro, y pueden surgir más proyectos principales.

Mirando esta ronda de período de crecimiento rápido, podemos encontrar algunos cambios.
1) Los tipos de proyectos de juegos en cadena se han vuelto más diversos.En comparación con la ronda anterior del crecimiento del juego de la cadena, en términos del patrón de pista dominado por el juego de roles, la gestión simulada y los deportes, además de los tres tipos de juegos de cadena tradicionales anteriores en esta ronda de crecimiento del juego en cadena, enfatiza la confrontación. y el juego estratégico de rol en línea multijugador a gran escala, acción, disparo, ajedrez de guerra, simulación estratégica, MOBA y otros tipos de juegos de cadena han surgido gradualmente.
2) La calidad de los juegos de cadena ha mejorado significativamente.Por un lado, en términos de calidad del juego, cada vez más juegos han comenzado a usar los motores de juego más populares para el desarrollo correspondiente, y el diseño de arte se está volviendo cada vez más hermoso, y gradualmente abandonó la corriente principal inicial del estilo de píxeles barato. El estilo y el juego de arte también enfatizan la racionalidad y la diversidad del mecanismo, y se acercan rápidamente a la industria de los juegos tradicional en términos de jugabilidad.Por otro lado, también se refleja en la operación de los juegos. Industria.Por lo tanto, la combinación de calidad y operación ha mejorado significativamente la experiencia visual de esta ronda de juegos de cadena y la ronda anterior de juegos de cadena.

Sin embargo, el mayor problema que enfrenta esta ronda de rápido período de crecimiento es que aún no se ha eliminado del impacto de la primera ronda de juegos de cadena.Estrictamente hablando, aún no ha habido un proyecto que haya innovado el paradigma de la pista de los juegos de cadena en esta ronda de rápido crecimiento.Porque, en esencia, el rápido período de crecimiento de esta ronda de juegos de cadena no es solo el trasfondo del mercado alcista, sino también el desarrollo de los juegos de la cadena requiere una cierta cantidad de tiempo.Un desarrollo relativamente simple de los juegos de cadena puede ser el primero en lanzar el mercado y ocupar la ventaja de primer nivel. Esto determina que los proyectos de juegos de gran cadena son inevitables.Esto significa que, como el recién llegado del desarrollo de la ronda anterior de la pista del juego de la cadena, en realidad es difícil para esta ronda de grandes juegos de cadena hacer un gran problema basado en la experiencia y las lecciones acumuladas durante el período de crecimiento rápido de la primera ronda. del juego de la cadena.

En la actualidad, Illuvium es uno de los pocos proyectos de juego que han sido innovadores en la lógica subyacente de los juegos de blockchain, ya no se basa en un solo mecanismo y juego para adquirir usuarios, pero está tratando de construir un sistema de la arquitectura subyacente. Un modelo económico efectivo para conectar múltiples juegos, se espera que dicho ecosistema de juego sea más vital que el mundo tradicional de juegos de blockchain.

Resumir

Desde la perspectiva de la pista, desde finales de 2023, la pista del juego de la cadena ha logrado un desarrollo rápido, y el volumen de transacciones y el volumen del usuario han aumentado significativamente. , se espera que la pista de juego de la cadena se complete. espacio.El desarrollo de esta ronda de la pista de juegos de la cadena muestra dos características: la diversificación de los tipos de juegos y la mejora de la calidad del juego, que son las principales razones del crecimiento continuo y rápido del número de usuarios de juegos de la cadena en esta ronda.Sin embargo, en la actualidad, la mayoría de los juegos de la cadena en esta ronda no se han separado del marco de «jugar para ganar» y han hecho pocas innovaciones. . El mundo del juego es más vital.


6.riesgo


1) Riesgos de seguridad del código:El contrato de compromiso de Illuvium ha sufrido múltiples rondas de auditorías, pero aún existe la posibilidad de riesgos de seguridad del código.Además, el código de cada juego en Illuvium no es de código abierto en la actualidad, la seguridad es desconocida y existe la posibilidad de complementos correspondientes en el futuro.

2) Riesgos de mercado:La competencia en el mercado de juegos es feroz en la actualidad, y varios tipos de juegos están emergiendo uno tras otro.

3) Riesgos operativos:Los juegos competitivos y de producción han presentado altos requisitos operativos para las fiestas del proyecto de juego.

4) Riesgo de token:Como un token de gobierno importante para el proyecto, ILV tiene la posibilidad de una fluctuación significativa en el precio de los tokens que afectan el desarrollo y la operación del proyecto en sí.

5) Riesgos de desarrollo:El desarrollo de proyectos de juegos es difícil y tarda mucho en desarrollarse, y existe el riesgo de que no se puedan entregar a tiempo.

Referencias

Documentación de Illuvium, https://docs.illuvium.io/illuvium-whitepaper

Enciclopedia comunitaria, https://www.illuvialmaster.com/

Informe de investigación de almacén de primera clase «Illuvium»

Guía de juego chino de Illuvium, https://ilvcn.gitbook.io/ilvplay

[1] http://www.coingecko.com/en/coins/illuvium Datos al 27 de marzo de 2024

[2] https://illuvium.io/news/51-illuvium-land-sale-explicated

[3] https://illuvium.io/news/illuvium-beyond-set-1-wave-one-buyers-guide

[4] https://illuvium.io/news/illuvium-beyond-v1-1-now-live

[5] https://illuvium.io/news/51-illuvium-land-sale-explicated

[6] https://rc1-blockscout.ilv-testnet.org/mainnet/

[7] https://twitter.com/illuviumio/status/1772906673415262570/photo/1

[8] https://www.coingecko.com/en/coins/illuvium

[9] https://www.coingecko.com/en/coins/illuvium/tokenomics

[10] https://etherscan.io/token/0X7E77DCB127F99ECE88230A64DB8D595F31F1B068

[11] https://etherscan.io/token/tokenholderchart/0x767fe9edc9e0df98e07454847909b5e959d7ca0e

[12] https://staking.illuvium.io/

[13] https://snapshot.org/#/ilv-bov.eth/proposal/0xc4511bc3dffcd3bcb617ea6b5fbeb8e0cf46c05f4805348f6fa87c601b8a0c

[14] https://dappradar.com/rankings/games/charts?range=1y

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