
著者:インターネット、モナドチームのメンバー:ビットチェーンビジョンXiaozou
ジャスティン・ドレイクとアナトリーを聞いた後、多くの人々は、主な利点とネットワーク効果があるため、EVMが常に支配していると考えているようです。
私の意見では、EVMの主要な利点は、人々が考えるほど大きくなく、間違いなく「克服できない」ものではありません。
1か月あたり約1,000万台のアクティブチェーンがあると仮定します(1,000万未満で、推定上限として使用される1,000万個のみ)。
潜在的な市場規模のユーザーの総数が約10億人であるとします。
FacebookのMAU(毎月のアクティブユーザー)とDAU(毎日のアクティブユーザー)は、それぞれ30億と20億人でした。
別の例として:「Fortress Night」には、6億5,000万人の登録プレーヤーと約1億2,500万人のMAUがあります。
実際、ユーザー寸法の主要な位置を破るための画期的なアプリケーションでなければなりません。1億人のMAUユーザーのサイズをサポートするアプリは、自動的に最大の使用チェーンになり、既存の最大のスケールを超えてユーザーネットワーク効果を確立します。
現在のMAUが1,000万人であり、10年で潜在的なMAUが10億であると仮定した場合、私たちの浸透率は1%です。
私の意見では、スケーラビリティは1億Mausでアプリをサポートするために非常に重要であり、Solanaは現在、このような大規模なユーザーを持つ最良の選択/マーケットリーダーです。
現在、多くの垂直の試みがあります(つまり、Monad、そしてなぜそれが重要であると思うのかチームに参加することを選んだ理由)。そのため、SVMがここで明らかな勝者ではないことは明らかです。
しかし、この時点でキャンペーンの終わりまで発表され、EVMがネットワーク効果で現実を獲得したと述べました。
ブレークスルーアプリが成功したことでウイルス感染を取得し、何百万人ものユーザーを引き付け始めた場合、3か月で主要な利点を失う可能性があります。
重要なヒント:ユーザーに加えて、開発者、開発リソース、TVL、メンタルシェア、市場価値など、他の多くのネットワーク効果があり、上位レベルの開発をサポートする多数の豊富な担保がありますが、別のVMが10倍になる場合他のすべてのチェーンのユーザーで10回以上、他のコンポーネントが続く可能性があります。
スケーラビリティは、大規模なユーザーを取得するために使用される前提条件であり、もちろん、そのようなアイデアに基づいています。
拡張はアプリを宣伝して多数のユーザーを持つことができ、バイラルコミュニケーションアプリは実際に多数のユーザーを取得できます。
これらはすべて私が言いたいことです… EVMの現在の支配的な位置は、長期的には克服できません。
EVM拡張の前にブレークスルーアプリケーションが表示される場合、別のVMが支配的な位置を占め、より強力なネットワーク効果を取得します。
多数のユーザーが来ると、必要なユーザースケールに対処でき、勝つ可能性が最も高い。