Erstklassiger Lagerforschungsbericht: Öffentliche Beta kommt, umfassende Analyse des 3A-Kettenspiel-Meisterwerks Illuvium

IlluviumEs handelt sich um eine Blockchain -Spielwelt, die auf unveränderlichen X basiert und mit Unreal 5 Engine entwickelt wurde, die vier verschiedene Arten von Spielen umfasst. Welt.Der Fortschritt der Spieleentwicklung ist gut, das Mechanik und das Gameplay -Design sind angemessen, und die Spielqualität hat die meisten Blockchain -Spiele auf dem Markt übertroffen. Aufmerksamkeit auf Illuvium.

Investitionszusammenfassung

Illuvium ist eine Blockchain -Spiele, die vier verschiedene Arten von Spielen enthält.

Aus der Sicht von Team und Fonds verfügt das Entwicklungsteam von Illuvium über ausreichende Entwicklung und gute Entwicklungsfähigkeiten, und die Projektfinanzierungssituation ist am 27. März gut. .

Aus der Produktperspektive entwarf Iluvium eine riesige Spielwelt, die aus simuliertem Managementspiel Zero, Open-World Adventure Game Overworld, Auto-Chess Strategy Competition Game Arena und NFT Collection-Spiel bestraft wurde.In dieser Spielwelt verfügt jedes Spiel über einen einzigartigen Gameplay -Mechanismus, um verschiedene Spieler zu zielen Welt.Gegenwärtig haben diese vier Spiele gute Abschlussniveaus, darunter Null und darüber hinaus in der öffentlichen Beta, während Overworld und Arena immer noch in der internen Beta -Phase befinden und voraussichtlich bald mit der öffentlichen Beta beginnen.Aus längerer Sicht hat Iluviums Game World Design einen sehr großen Test auf die Entwicklungsfähigkeit und den Betrieb des Iluvium-Teams durchgeführt, insbesondere die Anpassung der Sammlungsspiele der Postproduktion und die Balance-Anpassung der Wettbewerbsspiele wird ein Muss für das Team sein. Illuvium hat seine Entwicklungsfähigkeiten bewiesen, die zu überwinden sind, aber seine betrieblichen Fähigkeiten müssen weiterhin weitere Praxisstests erfordern.

Aus der Sicht der Projektentwicklung befindet sich Illuviums Entwicklung noch in den frühen Phasen, Arena und Überwelt in der internen Beta -Phase, und das Gesamtkonzept der Spielwelt ist noch etwas weit davon entfernt, fertig zu sein.Das Spiel hat jedoch eine hohe Popularität angesammelt, und die Community und die sozialen Medien sind relativ aktiv.

Aus der Sicht der Token -Ökonomie werden ILV -Token hauptsächlich als Governance -Token für das Netzwerk verwendet, und ihre Hauptfunktion besteht darin, die Kernteilnehmer des Spiels zurückzugeben, um die nachhaltige Entwicklung des Spielökosystems zu fördern.Gegenwärtig können ILV -Token aus Sicht des Mechanismus -Einstellungss durch den Einstellmechanismus im Grunde genommen die oben genannten Ziele erreichen, aber dieser Mechanismus stellt hohe Anforderungen für die anschließende Rentabilität des Spiels vor, und die Antwort ist nach der nachfolgenden Praxis erforderlich.

Aus der Sicht des Tracks hat die Kettenspielstrecke seit Ende 2023 eine rasche Entwicklung erreicht, und das Transaktionsvolumen und das Benutzervolumen haben sich aus den Daten erheblich gestiegen. Die Kettenspielspur wird voraussichtlich abgeschlossen sein. Raum.Die Entwicklung dieser Runde der Kettenspielstraße zeigt zwei Merkmale: Diversifizierung der Spieltypen und Verbesserung der Spielqualität, die die Hauptgründe für das kontinuierliche und schnelle Wachstum der Anzahl der Kettenspielbenutzer in dieser Runde sind.Derzeit haben sich die meisten Kettenspiele in dieser Runde nicht von dem Rahmen von „Play to Earn“ abgebrochen und haben nur wenige Innovationen gemacht. . Spielwelt ist wichtiger.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Illuvium -Projekt es wert ist, darauf zu achten.

Hinweis: Die endgültige Bewertung des erstklassigen Lagerhauses ist das Ergebnis einer umfassenden Analyse der aktuellen Grundlagen des Projekts gemäß dem erstklassigen Lagerprojektbewertungsrahmen und nicht eine Vorhersage des zukünftigen Preisanstiegs und -verfalls des Projekts Token.Es gibt viele Faktoren, die den Preis von Token beeinflussen, und die Grundlagen des Projekts sind nicht die einzigen Faktoren.Darüber hinaus ist die Entwicklung von Blockchain -Projekten dynamisch und wir haben festgestellt, dass das Projekt [nicht aufmerksam] an [Beobachtung] angepasst wird, wenn es wesentliche positive Änderungen in seinen Grundlagen gibt. Bei Projekten, die folgen, werden wir alle Mitglieder warnen und können uns an [folgen] anpassen.


1.Grundübersicht

1.1 Projekteinführung

Illuvium ist eine Blockchain -Spielwelt, die auf unveränderlichen X basiert und mit Unreal 5 Engine entwickelt wurde, die vier verschiedene Arten von Spielen enthält. Die Mechanismen sind mit einem vollständigen Blockchain -Ökosystem verbunden.

1.2 Grundinformationen[1]

2.Projektdetails

2.1 Team

Die Entwicklungsgesellschaft von Illuvium ist Illuvium Die Hauptmitglieder des Teams sind wie folgt:

Kieran Warwick-MitbegründerKieran arbeitete zusammen mit seinem Bruder Kain Warwick (Gründer von Synthetix) im E-Commerce, trat 2015 in die Kryptowährungsbranche ein und war als Direktor für Marketing und Vertrieb an einem australischen OTC-Austausch tätig.Kieran verließ die Kryptowährungsbranche im Juli 2016 in der Lebensmittelindustrie. Im Jahr 2020 kehrte Kieran erneut in die Kryptowährungsbranche zurück und gründete Illuvium im September 2020.

Aaron Warwick-MitbegründerEin Bachelor -Abschluss in Informatik und Physik von der University of Wollongong war nach dem Abschluss in der Einzelhandelsbranche tätig und war im September 2020 auch als Tennis -Coach tätig. Design und Verwaltung.Kieran und Aaron sowie der Gründer von Synthetix Kain, drei sind Brüder mit einer Familie mit Sporthintergrund und leiten von mehreren Millionen Dollar-Einzelhandels-Franchise-Unternehmen, darunter mehrere große Sportzentren in Australien.

John Avery – Chief Technical OfficerBachelor of Informatic von der Commonwealth University of Australia.Nach dem Abschluss tätigte er lange Zeit in der Softwareentwicklung in der Gaming- und Finanzdienstleistungsbranche.Es begann sehr früh an der Spieleentwicklung im App Store teilzunehmen, und das JNA -Mobilfunkunternehmen, in dem es einst einer der wichtigsten Verlage im Unity Asset Store zu diesem Zeitpunkt ist, mit mehr als 1 Million Nutzern der von ihm veröffentlichten Spiele.Im Dezember 2020 trat Avery Illuvium bei und war bis heute Chief Technology Officer.

Danny Wilson – Chief Financial Officerist seit langem in der Einzelhandelsbranche verwandte Arbeiten und diente als Direktor des Einzelhandels -Franchise für Harvey Norman und war anschließend als Geschäftsführer der Tochtergesellschaft von Harvey Norman tätig. , ein Apple autorisierte Dienstleister und war Geschäftsführer.Im Dezember 2020 trat Danny Illuvium als Chief Financial Officer bei.

Benjamin Nietzsche – Chefspieldesignerist seit langem mit der Entwicklung von spielbedingten Branchen tätig.2013 nahm er an der Einrichtung von Aequus Gaming teil, um Software von Drittanbietern für League of Legends-Spieler, darunter Lolreplay und LSI, zu entwickeln.Im Jahr 2014 wechselte Nietzsche als Drittberater zu Riot Games.Im Jahr 2018 trat Nietzsche in den Independent Game Studio Headbyte Studios bei und diente als Lead Game Designer.Im März 2021 trat Nietzsche Illuvium bei und war bis heute als Chef -Game -Designer.

Currently, according to the official website information, among the 102 people in the team, there are 49 artists responsible for the design and implementation of game art, models, concepts, special effects, etc., 15 engineers are responsible for the development of the Game Body und 9 sind dafür verantwortlich, die Qualität des Spiels zu gewährleisten.总的来看,目前Illuvium的核心团队均有一定的游戏行业以及区块链行业的从业和开发经验,并且游戏的开发团队较为扎实,拥有不错的游戏开发能力。

2.2 Finanzierung

2.2.1Zusatzfinanzierung

Tabelle 2–1 Illuviumfinanzierungssituation

As of March 27, 2024, Illuvium has completed 4 rounds of financing outside the game, with a total financing amount of US$65 million. Among investors, IOSG Ventures, Framework Ventures, Animoca Brands, Spartan Capital, Polygon Ventures, Yiel d Guild Games , Delphi Digital et al.Die jüngste Finanzierungsrunde wurde am 27. März 2024 abgeschlossen, sodass das Team derzeit über ausreichende finanzielle Fähigkeiten verfügen sollte.

2.2.2Illuvium Zero Land Sales

Abbildung 2–1 Illuvium Zero Landverkaufsnotizen [2]

Abbildung 2–2 Illuvium Zero Land Sales -Ergebnisse

2022年6月6日,Illuvium宣布通过Illuvium Zero土地的销售筹集了约7,219 万美元,共出售了10万块Illuvium Zero土地当中的19,969块土地。Land is divided into 5 levels, and land of different levels has different game gains. The first four levels of land are auctioned in the form of Dutch auctions, and can be auctioned in ETH and sILV2. The highest level of land is auctioned in the Englischstil.

Während der Auktion schwankte der Landpreis aller Ebenen heftig.Der Startpreis von T1 Grade Land beträgt 2 ETH und der Transaktionspreis beträgt 0,3 ETH bis 2 ETH.Der Startpreis für Land der T2-Qualität beträgt 6 ETH und der Transaktionspreis beträgt 0,97 ETH bis 6 ETH.Der Startpreis von T3-Grad-Land beträgt 20 ETH und der Transaktionspreis beträgt 3,67 ETH bis 20 ETH.Der Startpreis für Land der T4-Klasse beträgt 80 ETH und der Transaktionspreis beträgt 13,6 ETH bis 76 ETH.

Diese Versteigerungsrunde erhöhte insgesamt 4.018 ETHs und 239.388 SILV2, von denen 4.018 ETH als ILV zerstört.

2.2.3Illuvium jenseits der D1SK -Verkäufe

Ilvitar ist ein anpassbares Porträt-NFT auf Illuvium Beyond.Die Spieler können Iluvitar und sein Accessoires durch den Kauf von D1SK erwerben und so den exklusiven Iluvitar -NFT entsprechen.Es gibt zwei Arten von D1SK, Standard D1SK und Mega D1SK.Unter ihnen enthält Standard D1SK 1 Illuvitar, 3 Accessoires und 1 T0-Level Illuvitar, und der Preis beträgt 0,005 ETH.Mega D1SK ersetzt den T0-Level Illuvitar in Standard D1SK durch seltener Iluvitar, aber der Preis ist teurer als der Standard-D1SK, und der Preis beträgt 0,025 ETH.

Illuviums erste Welle von D1SK Alpha -Verkäufen begann am 7. März 2023. Der in dieser Runde verkaufte D1SK wird spezielle seltene Attribut -Labels für Alpha haben.

Abbildung 2–3 Iluvitar D1SK Alpha -Verkaufsnotizen [3]

Abbildung 2–4 Illuvium D1SK Alpha -Verkaufsnotizen [4]

Die erste Runde von D1SK Alpha -Verkäufen verkaufte insgesamt 20.000 Alpha Mega D1SK und 20.600 Standard -Alpha D1SK mit einem Gesamtumsatz von rund 47.844 SILV2 und 742 ETH, was ungefähr 4,75 Millionen US -Dollar entspricht.Illuvium begann später mehrere Runden von D1SK -Werbeaktionen.enthalten:

Am 12. Juni 2023 startete Illuvium eine gemeinsame D1SK -Aktion mit Gamestop.Jeder verkaufte D1SK umfasst eine einzigartige Gamestop -Marke Iluvitar, die etwa 50 US -Dollar pro D1SK kostet.Illuvium hat den detaillierten Umsatzbetrag der Promotionsrunde nicht angekündigt.

Am 8. September 2023 startete Illuvium die zweite Runde des D1SK -Umsatzes und startete den neuen Iluvitar.Illuvium hat den detaillierten Umsatzbetrag der Promotionsrunde nicht angekündigt.

Am 30. November 2023 startete Illuvium eine gemeinsame D1SK -Aktion mit Team Liquid.Jede verkaufte Promo D1SK umfasst eine einzigartige Team -Flüssigkeitsmarke Ilvitar, die etwa 40 US -Dollar pro D1SK kostet.Illuvium hat den detaillierten Umsatzbetrag der Promotionsrunde nicht angekündigt.

Bis zum 27. März 2024 hat Illuvium 4 Runden außerhalb des Spiels mit einem Gesamtfinanzierungsbetrag von 65 Millionen US -Dollar abgeschlossen. , Delphi Digital et al.Die jüngste Runde von 12 Millionen US -Dollar der Finanzierung der Serie A wurde am 27. März 2024 abgeschlossen, sodass das Team derzeit über ausreichende finanzielle Fähigkeiten verfügen sollte.In-Game-NFT-Verkäufen beendeten zwei Runden mit einem Gesamtumsatz von rund 76,94 Millionen US-Dollar an Landverkäufen und D1SK .Insgesamt ist die Gesamtfinanzierung von Illuvium derzeit in gutem Zustand und sollte in der Lage sein, die nachfolgende Spieleentwicklung und -betrieb zu unterstützen.

2.3 Produkte und Technologie

2.3.1Spieleinführung

Illuvium ist kein Spiel, aber eine Spielwelt, die aus mehreren Spielen besteht.Aus einer großen Kategorie können die Spiele in Illuvium einfach unterteilt werden inLieferkategorieUndAnforderungenZwei Arten von Spielen,Ersteres zielt hauptsächlich auf Input-Output ab.,而同时Illuvium官方也可以调整游戏资源的产出量来维持整个游戏世界整体的经济平衡。Letzteres richtet sich hauptsächlich auf den Wettbewerbsverbrauch.Der Iluvium -Beamte kann die Wettbewerbsbedürfnisse der Spieler anregen, indem sie das Gleichgewicht zwischen Wettbewerbsspielen anpasst und damit den Verbrauch von Spielressourcen anpasst, um das allgemeine wirtschaftliche Gleichgewicht der gesamten Spielwelt aufrechtzuerhalten.Laut den offiziellen Einstellungen für den aktuellen Spielmechanismus existiert das simulierte Business Game Zero und das Open World Adventure Game Overworld haupt Spiele.Darüber hinaus hat Iluvium einen Marktplatz Illuvidex entwickelt, der sich auf Handelsspiele im Ökosystem spezialisiert hat, auf dem die Spieler ETH nutzen können, um Spielequellen zu kaufen und zu verkaufen und die Cross-Game-Prop-Interaktion zu vervollständigen.

Im Hintergrund des Spiels werden die Spieler Überlebende der Star -Flotte sein, um ein mysteriöses Signal auf einem seltsamen Planeten zu untersuchen, der vermutet wird, dass er der Geburtsort der Zivilisation ist.Es gibt variable Klimazonen, komplexes Gelände und ein wildes Tier, das auf diesem Planeten Illuvials bezeichnet wird.Dieses Biest, als Illuvials genannt, hat eine besondere Energie, und die Spieler können Kristallfragmente verwenden, die von der Oberfläche des Planeten abgebaut wurden, um das Tier zu erfassen und zu kontrollieren.Die Spieler werden in dieser Welt das Geheimnis dieses Planeten entdecken, sammeln, bauen und konkurrieren.

2.3.2Illuvium Null

Illuvium Zero ist die Grundlage der Illuvium -Spielwelt.

Abbildung 2–5 Null -Spielbildschirm

In Null können die Spieler in Zukunft Land NFT kaufen oder eine Reihe von Gebäuden auf dem offiziellen freien Land bauen, um Ressourcen in der Handlung zu ermitteln und Ressourcen zu entwickeln.Die inhärenten Ressourcen im Land umfassen Elementarerz und Treibstoffminen. Farbbohnen) und Solon (Sojabohnen) können in der Mine abgebaut werden.Die Elemente werden verwendet, um die entsprechenden Gebäude in Null zu erstellen und zu verbessern, und Kraftstoff wird als wichtige Ressource in der Überwelt verwendet. . . Überweltspieler, die es brauchen.

Zusätzlich zu den inhärenten Ressourcen gibt es als zufällige Ressourcen im Land. Ein weiteres spezielles Gebäude.

Das bezahlte Land von Zero ist mit insgesamt 100.000 in 5 Stufen unterteilt.Verschiedene Niveaus von Land stellen unterschiedliche Seltenheit dar. teurer Der entsprechende Preis, das Land T1 to T4 Level kann auf dem Illuvidex -Markt gekauft werden, während das T5 -Land nur durch Auktion erhalten wird.Da die Anzahl und der Ort von Elementar- und Kraftstoffminen zufällig verteilt sind, können einige Länder einer Situation ausgesetzt sein, in der ein Mineral überangetrieben und der andere nicht ausreicht, sodass die Spieler strategisch ein ausgewogeneres Land für den Kauf wählen müssen.Darüber hinaus wird die Position des Spielers in der gesamten Karte einen bestimmten Einfluss auf die Landentwicklung haben. eine Skaleneffekte bilden.

Tabelle 2–1 Landtypen [5]

Tabelle 2–2 Landdetails

Auf dem Land können Spieler entsprechende Gebäude in begrenztem Raum bauen, um Ressourcen im Land zu entwickeln.Derzeit können verschiedene Arten von Gebäuden gebaut werden:
1) Infrastruktur.Die Hauptbasis (Nexus) kann die Obergrenze der Anzahl der Gebäude bestimmen; Technologiegebäude;
2) Bergbaustelle.Sediment -Ausgrenzung, Bergbaufarm in der Mine, Minenpumpe in Silizium, Wasserstoff -Minenfarm; Kraftstoffakquisitionspool.
3) Konverter.Ein Kohlenstoffwandler (Sequestrische Anlage) erzeugt automatisch Kohlenstoffelemente und kann die beiden anderen Elemente in Kohlenstoffelemente umwandeln. ) Erzeugt automatisch Wasserstoffelemente und kann die beiden anderen Elemente in Wasserstoffelemente umwandeln. Die beiden anderen Kraftstoffe in farbige Bohnen;
4) Lagerhaus.CO2 -Materie SIL;
5) High-Tech-Gebäude.Singularity Scanner, verwendet Illuvials durch das Land; Produktion und Erträge der Labors;
6) andere.Die holographische Statue zeigt gescannte Illuumien und erhöht die Chance, in Zukunft erneut zu scannen.

Neben der Auswahl der Bauzeit und der Auswahl von Ressourcen müssen die Spieler auch in Betracht ziehen, geeignete Standorte und Pfade zwischen Gebäuden zu ordnen. Und der Weg eines Gebäudes gleichzeitig wird viel Kosten verursachen.Daher nur, wenn der Pfad vernünftig angeordnet ist und der Standort vollständig geplant ist, kann der Spieler die effizienteste Ressourcenausgabe erhalten.Die oben genannten wichtigen Punkte werden die Investitionen der Spieler in die Strategie testen und den Spaß der Spieler erhöhen, wenn sie am Spiel teilnehmen.

Darüber hinaus ist die Rolle von Illuvium im Spiel hauptsächlich der Regulierungsbehörde von Makroressourcen. Form von ERC-20 Wenn eine einzelne Brennstoffbohne gehandelt wird, werden 19 Kraftstoffbohnen in Illuviums Finanzministerium gleichzeitig gegossen. Aber was genau ist diese Leistung zu diesem Zeitpunkt, wird der Betrag der Investition in Überwelt von Illuvium kontrolliert.Wenn der Preis für Kraftstoffbohnen erheblich schwankt, wird Iluvium in die Versorgung von Kraftstoffbohnen eingreifen, um den Preis von Kraftstoffbohnen zu stabilisieren, um das Risiko zu verringern, dass jemand den Preis für Ressourcen im Spiel böswillig kontrolliert.Darüber hinaus bedeutet eine solche Kulisse, dass die Spieler, wenn die Spieler den Gewinn von 1 Kraftstoffbohnen ernten, das gesamte Spiel den Gewinn von 20 Kraftstoffbohnen erhöhen wird und die verbleibenden 19 Kraftstoffbohnen nach dem zukünftigen Verkauf verdient werden. vom Finanzministerium zugewiesen.Einfach ausgedrückt werden im gesamten Null -Spiel 5% des Umsatzes auf Landinhaber zurückgeführt, und 95% der Einnahmen werden Illuvium -ökologischen Teilnehmern in der Zukunft zurückgeführt.Und dieser Anteil kann in Zukunft durch Illuvium Dao Governance geändert werden, um die vom Spiel erzielten Gewinne besser zu verteilen.Als Spieleentwickler kann Illuvium außerdem ein einzigartigeres Spiele, Gebäude und Ressourcen entwerfen, um das Spielerlebnis des Spielers in Zukunft zu bereichern.

Das Spiel ist in die öffentliche Beta -Bühne eingetreten, und derzeit können nur Landkäufer am Spiel teilnehmen Auf der PC -Seite (MAC, Windows) ist es sowohl in Mobile (Android) verfügbar.

2.3.3Überwelt

Overworld ist das Open World Adventure -Spiel, das am engsten an die Spielweltansicht gebunden ist.Sein Hauptaugenmerk liegt auf Abenteuer, Erkundung und Erfassung.Die Spieler spielen die Rolle des Entdeckers auf dem Planeten, der mit Drohnen ausgestattet ist, um Erz in verschiedenen Bereichen zu sammeln, Geräte zu erstellen und Unruhe zu erfassen.

Abbildung 2–6 Überweltspielbildschirm

Die Überwelt verfügt über 8 Bereiche, von denen eines der anfängliche Bereich ist und die anderen 7 explorierende Bereiche sind.Der Bereich ist auch auf 4 Niveaus eingestellt, und die Menge an Mungbohnenbrennstoff, die für verschiedene Ebenen erforderlich ist, ist unterschiedlich, und der Ressourcenniveau und der Illuvials sind ebenfalls unterschiedlich.Darüber hinaus gibt es eine Batteriebeschränkung in der Region.

Die Materialien, die die Spieler in der Region erhalten können, sind hauptsächlich Erze, Pflanzen und einige Materialien.Nach dem Erhalten der Materialien können Spieler einige neue Requisiten erstellen.Diese Tracks haben zwei Typen, ein Typ kann verwendet werden, um Materialien zu sammeln oder die Effizienz der Materialsammlung zu verbessern, einschließlich Drohnenblauprint (Drohne), Ausrüstung (Ausrüstung), Scherben, die dem Elf -Ball im Pokémon -Spiel entsprechen).Ein anderer Typ wird hauptsächlich zur Herstellung von Karten in der Arena verwendet, einschließlich Funktionskarten (Erweiterung), Waffen und Rüstung, Kampfkarten (Illuvials) usw.Darüber hinaus erfordert die Produktion von Requisiten in der Überwelt den Konsum von farbigen Bohnen und Sojabohnen, die in Null produziert werden, und die erstellten Requisiten können auch an Spieler in Illuvidex verkauft werden.

Als Open-World-Abenteuerspiel sind die beiden Hauptpunkte von Overworld das Abenteuererlebnis zwischen verschiedenen Bereichen und erleben Sie den visuellen Schock, der durch das Kunstdesign des Spiels gebracht wird.Ein weiterer Punkt ist es, den Spielern den Spaß an Sammlung und Fertigung erleben zu lassen und den Anteil dieser Mechanismen in der Überwelt zu erhöhen, damit die Spieler mehr Sinn für Gewinn erzielen können.

Das Spiel befindet sich derzeit in der internen Prüfung.

2.3.4Arena

Als strategisches Wettbewerbsspiel unterscheidet sich die Arena grundsätzlich von dem simulierten Business-Game Zero und der Open-World Adventure Game Overworld.Arena muss keine umständliche Ressourcensammlung und Produktionsprozesse haben.

Abbildung 2–7 Arena -Spielbildschirm

In Bezug auf das Kerndesign des Spielmechanismus unterscheiden sich die Einstellungen der Arena in den automatischen Schüttgütern nicht wesentlich von einer anderen Auto-Chess.Das Spiel nimmt ein Turn-to-Play-System an, und die Spieler müssen in jeder Runde Goldmünzen verwenden, um die entsprechenden Schachstücke zu kaufen und sie auf das Feld zu platzieren, um sie zu kämpfen.Jedes Stück in der Auto-geschmückt hat seine eigenen Fähigkeiten und Merkmale und auch zwei Attribute: Beruf und Bond müssen sich auf diese beiden Attribute verlassen, um die entsprechenden Bindungen auszubauen und die Fähigkeit des Stücks zu verbessern. Spieler können es auch wiederholen.

Aus der Sicht des Berufs gibt es fünf grundlegende Berufe in Arena, nämlich Krieger, Vormund, Attentäter, Magier und Auxiliary.Der Hauptunterschied zwischen verschiedenen Berufen sind die Funktionen von Schachstücken. Schäden Sie die hintere Reihe, während Magier und Hilfsmittel als hintere Einheit der hinteren Reihe die Einheit des Gegners angreifen oder Buff zu den Einheiten auf dem Feld hinzufügen.Darüber hinaus kann das gleiche Stück auch mehrere Berufe haben, und die Strategieauswahl und die Aufstellungsübereinstimmung des Spielers werden reichhaltiger sein.

Aus der Perspektive der Attribute haben die Schachstücke in der Arena fünf Hauptmerkmale, nämlich Wasser, Feuer, Erde, Holz und Qi.Diese fünf grundlegenden Attribute zeigen eine gegenseitige Zurückhaltungbeziehung.Jedes Stück kann zu Attributlos sein oder eine oder mehrere zusammengesetzte Attribute haben.Wenn ein Schachstück ein oder mehrere Attribute hat, wird das Hauptattribut des Schachstücks zur Hauptgrundlage für das Urteilsvermögen.Wenn zwischen zwei gegnerischen Teilen eine Attributbeschränkung vorliegt, wird ein Raubtier -Effekt ausgelöst.Daher ist die Auswahl von Schachstücken mit unterschiedlichen Attributen für verschiedene Feinde auch ein wichtiger Teil beim Testen der strategischen Fähigkeiten des Spielers.

Zusätzlich zu grundlegenden Schachstücken können die Spieler auch das Rune -System und das Gerätesystem verwenden, um ihren Schachstücken einzigartige Effekte oder Fähigkeiten zu verleihen, um die Fähigkeit der Schachaufstellung in einem bestimmten Stadium zu verbessern und so die Konfrontation der Strategie zu verbessern.

Bis zum 27. März 2024 hat Arena 205 Stücke mit unterschiedlichen Attributen, Berufen und Ebenen, 87 Runen verschiedener Ebenen und Typen und 81 Superrunen mit unterschiedlichen Funktionen auf den Markt gebracht.Die Spieler können diese Karten in Zukunft auf dem Markt kaufen oder entsprechende Karten in Überwelt erstellen, um ihre eigenen Decks zu bilden und den Leiterbonus für jede Saison in der Arena in der Arena zu gewinnen.

Die in Arena gespielte Rolle Iluvium ist hauptsächlich der Betreiber und der Schiedsrichter der Veranstaltung. Das gesamte Spiel.

Arena befindet sich noch in der internen Beta -Phase, wurde jedoch auf epischen Spielen gestartet und hat bestimmte Anforderungen an die Computerkonfiguration.Und wenn Spieler in Zukunft am Leitermodus teilnehmen wollen, um den Leiterbonus zu erhalten, müssen sie mindestens ein gültiges Deck mit 28 Karten enthalten.

2.3.5Darüber hinaus

Beyond ist ein NFT -Kollektionsspiel, das im Juni 2023 von Illuvium offiziell gestartet wurde, oder streng genommen ein Porträt -PFP -Produktionsspiel.

Beyond hat eine relativ unabhängige Beziehung zu den anderen drei Spielen.Darüber hinaus können Spieler diese NFTs in Illuvidex kaufen und verkaufen, dann Avatare konfigurieren, die ihren Anforderungen entsprechen, und diese Avatare verwenden, um am offiziellen Raritätswettbewerb teilzunehmen, der einmal pro Woche stattfinden wird, und die Top 100 Avatar -Inhaber werden ILV können als Belohnung erhalten werden.

In Zukunft werden diese Avatare auch zu persönlichen Logos und sozialen Medien für Illuvium -Spieler werden, um an dieser riesigen Gaming -Welt teilzunehmen.

Abbildung 2–8 Arena -Spielbildschirm

2.3.6Zusammenfassen

Gegenwärtig entspricht das Design der vier Spiele von Illuvium im Grunde genommen dem Prinzip, das es zu Beginn der Konstruktion der Spielwelt gelegt hat. Dh verschiedene Spiele haben ihr eigenes unabhängiges Gameplay und Mechanismen, um verschiedene Spieler abzuzielen, aber sie können es auch können Verwenden Sie das Spiel. Der wirtschaftliche Mechanismus verbindet diese Spiele miteinander, um ein erfolgreiches Spiel -Ökosystem zu bilden.Aus der Sicht der Fertigstellung haben Null, Overworld und Arena bereits eine gute Fertigstellung in ihren jeweiligen Spielmechanismen und -qualität erreicht. Die Zukunft, Coin SILV2 wird in dieser Spielwelt auch wichtigere Fähigkeiten spielen, wodurch sichergestellt wird, dass das gesamte Ökosystem ausreichend Nachhaltigkeit hat.Alle oben genannten stellen hohe Anforderungen an die Entwicklungs- und Betriebsfähigkeiten des Iluvium -Teams, aber bis jetzt ist die Leistung des Teams für die Spieler im Grunde genommen zufriedenstellend.

Zusammenfassen

Aus der Sicht von Team und Fonds verfügt das Entwicklungsteam von Illuvium über ausreichende Entwicklung und gute Entwicklungsfähigkeiten, und die Projektfinanzierungssituation ist am 27. März gut. .

Aus der Produktperspektive entwarf Iluvium eine riesige Spielwelt, die aus simuliertem Managementspiel Zero, Open-World Adventure Game Overworld, Auto-Chess Strategy Competition Game Arena und NFT Collection-Spiel bestraft wurde.In dieser Spielwelt verfügt jedes Spiel über einen einzigartigen Gameplay -Mechanismus, um verschiedene Spieler zu zielen Welt.Gegenwärtig haben diese vier Spiele gute Abschlussniveaus, darunter Null und darüber hinaus in der öffentlichen Beta, während Overworld und Arena immer noch in der internen Beta -Phase befinden und voraussichtlich bald mit der öffentlichen Beta beginnen.Aus längerer Sicht hat Iluviums Game World Design einen sehr großen Test auf die Entwicklungsfähigkeit und den Betrieb des Iluvium-Teams durchgeführt, insbesondere die Anpassung der Sammlungsspiele der Postproduktion und die Balance-Anpassung der Wettbewerbsspiele wird ein Muss für das Team sein. Illuvium hat seine Entwicklungsfähigkeiten bewiesen, die zu überwinden sind, aber seine betrieblichen Fähigkeiten müssen weiterhin weitere Praxisstests erfordern.

3.entwickeln

3.1 Geschichte

Tabelle 3–1 Illuvium -Ereignisse

3.2 Aktuelle Situation

3.2.1Betriebsdaten

Abbildung 3–1 Illuvium Zero Land Transaction -Daten [6]

Laut dem Blockbrowser von Uner Abfälliger X gab es ab 17:00 am 21. März 2024 11.392 Transaktionen im Land auf Illuvium Null mit einem Gesamttransaktionsvolumen von 10.753 ETH mit einem durchschnittlichen Transaktionspreis von 0,944 ETH pro Stück Land . Der aktuelle Bodenpreis beträgt 0,12 ETH und die unabhängige Halteadresse beträgt 7.680.

Da sich die verbleibenden Illuvium -Spiele noch in internen Tests befinden, gibt es noch keine detaillierten Betriebsdaten.

3.2.2Social Media -Skala

Tabelle 3–2 Illuvium Social Media -Daten

Bis zum 21. März 2024 ist die Social -Media -Plattform von Illuvium groß, mit einer großen Anzahl von Fans, häufigen Interaktionen, einer großen Anzahl von Menschen in der Gemeinde und einem hohen Maß an Aktivität. und Token -Mechanismus..

3.3 Zukunft

Abbildung 3–2 Illuvium 2024 Roadmap [7]

Abbildung 3–3 Illuvium 2024 Q2 Roadmap

Laut der von Illuvium veröffentlichten Roadmap wird sich die Hauptentwicklungsrichtung von Illuvium im nächsten 2024 -Jahr auf die Spieleentwicklung konzentrieren. wird ins Leben gerufen. -V3 aufstellen und über die vierte Welle von D1SK hinaus freigeben.Darüber hinaus hat Iluvium nach dem Ende der Hauptnetz -Testversion einen Airdrop -Plan angekündigt.

Zusammenfassen:

Aus der Sicht der Projektentwicklung befindet sich Illuviums Entwicklung noch in den frühen Phasen, Arena und Überwelt in der internen Beta -Phase, und das Gesamtkonzept der Spielwelt ist noch etwas weit davon entfernt, fertig zu sein.Das Spiel hat jedoch eine hohe Popularität angesammelt, und die Community und die sozialen Medien sind relativ aktiv.

4.Wirtschaftsmodell

4.1 Versorgung

4.1.1ILV Token Allocation

Als Illuviums Governance -Token wurde ILV im Februar 2021 im Hauptnetz mit 10.000.000 Teilen auf den Markt gebracht.

Tabelle 4–1 die geschätzte ungefähre Zuordnung von ILV -Token

Abbildung 4–1 ILV -Token -Allokationsdiagramm [9]

Aus der Sicht der Verteilung machen die Token, die der Finanzierung zugewiesen wurden Belohnungen und Belohnungen im Spiel werden den ECO-Teilnehmern zugewiesen.Aufgrund der langen Ausgabe des Tokens wurden die meisten Token entsperrt.

Darüber hinaus gibt es ein synthetisches Sub-Koken-SILV2, das hauptsächlich zum Kauf von Artikeln und Diensten im Spiel verwendet wird.Beispielsweise wird SILV2 in den D1SK -Verkäufen von Null von D1SK von Null und darüber hinaus auch für Zahlungen unterstützt.Der Weg, um SILV2 zu erhalten, kann nur durch Versprechen von ILV-Token erreicht werden, und der Austausch zwischen SILV2-Token und ILV-Token ist einwegs und irreversibel.Auf lange Sicht werden aufgrund des irreversiblen Austauschs von SILV2 -Token und ILV -Token, da das Spiel offiziell in Betrieb eintritt Insgesamt 154.310 Token wurden geprägt [10].

4.1.2Münzhalteradressenanalyse

Abbildung 4–2 Analyse der ILV -Münzhalteradresse [11]

Aus der obigen Abbildung 4–2 hatte ILV nach dem Browser von Ethereum ab dem 27. März 2024 50.187 Münz-Holding-Adressen, wobei die Top 100 Holdings 90,22%ausmachten.Unter den Top -20 -Münzen -Holding -Adressen befinden sich 4 Vertragsadressen, die etwa 63,41%entsprechen, einschließlich der ILV -Token -Vertragsadresse, der Treasury -Adresse und der Versprechen -Pooladresse und 7 Austauschadressen. 9,66%, der Gesamtanteil der oben genannten zwei erreichte 73,07%.Nach dem Abzug einiger der oben genannten Token können wir daher erkennen, dass die Gesamtbestände von ILV -Token relativ verstreut sind.

4.2 Anforderungen

Als Governance -Token von Illuvium besteht seine Hauptfunktion darin, an der Governance der Vereinbarung teilzunehmen, und seine wichtigste Funktion besteht darin, es zu verpflichten, die Dividenden der Projektentwicklung zu teilen.Benutzer können ihre ILV-Token in der einladenden Grenzfläche von Illuvium verpflichten und nach einer Sperrdauer von 1 bis 12 Monaten ihre Hauptstufe abrufen und Belohnungen abgeben.Die Versprechen-Belohnung kann in Form von ILV-Token oder SILV2 abgerufen werden. Dieser Teil der Belohnung wird sofort freigeschaltet und kann bei Einkäufen im Spiel verwendet werden, was auch für Benutzer die einzige Möglichkeit ist, SILV2-Token zu erhalten.

Es gibt zwei Einstellpools, die Benutzer auswählen können. Einer ist der ILV -Token -Pool und der andere ist der ILV/Eth -Token -Pool.Ersteres ist ein von Iluvium selbst festgelegter Pool. Der Tag betrug die Gesamtposition des Liquiditätspools ca. 338.761.280 USD, der geschätzte APR 2,93%und das geschätzte Token -Versprechen 2.219.930, einschließlich der noch immer noch angegebenen Tokens im Liquiditätspool, einige der Token im Schatz und die Token, die immer noch sind Im Zuschreibungsvertrag wurden nicht zugewiesen.Letzteres ist ein Liquiditätspool, der mit Sushiswap zusammenarbeitet. Belohnungen. USD, der geschätzte APR beträgt 49,29%und das geschätzte Token -Versprechen 263.827.Nach addiertem Aufnehmen der verpfändeten Token in den beiden Liquiditätspools wird geschätzt, dass das Gesamtversprechen von ILV -Token etwa 2.483.757 beträgt, was etwa 25,86% der aktuellen Token -Versorgung ausmacht.

Abbildung 4–3 ILV -Liquiditätspool

Abbildung 4–4 ILV -Token -Liquiditätspflicht [12]

Es gibt zwei Quellen von Versprechen aus ILV -Token.Dieser Teil der Verpfändung wird alle 14 Tage mit insgesamt 78 Runden auf eine Epoche verteilt und ist nun in die 71. Runde der Epoche eingetreten.Bis zum 27. März 2024 beträgt der insgesamt geschätzte Schätzungszeichen in dieser Runde von Epoche ungefähr 11.694 ILV, von denen der ILV -Liquiditätspool 2.339 ILV -Token erhält und der ILV/ETH -Pool 9.355 ILV -Token erhält.Die Gesamtzahl der ausgestellten ILV -Token beträgt etwa 2,92 Millionen und entspricht 97,33% der liquiden Verpfändungen.

Zusätzlich zu Liquid Pledge Rewards umfasst ILVs Versprecheneinkommen auch die Gewinne des Spiels selbst.Laut Iluvium Governance-Vorschlag IIP-45-R [13] werden nach Abzug der Kosten 5% aller Betriebsergebnisse im Spiel den Landinhabern in Iluvium Zero zugewiesen, und die verbleibenden 95% werden vom Tresorvertrag verwendet ILV -Token, die im ILV/Eth -Liquiditätspool gekauft und dann als Verpfändung für den Stakeholder der Epoche -Runde verteilt wurden.

Nehmen Sie als Beispiel D1SK -Verkäufe an. Zu Iluvium Null.Darüber hinaus werden die SILV2 -Token, die zum Kauf von D1SK verwendet werden, in Zukunft an ILV -Token als Revdis (Gewinnverteilung) verteilt oder zerstört, um das Gesamtangebot an Token zu verringern.

Insgesamt besteht das Prinzip an ILVs Versprechensdesign darin, den Kernteilnehmern des Spiels vollständig zurückzusetzen und die nachhaltige Entwicklung des Spielökosystems zu fördern.

Zusammenfassen:

Aus der Sicht der Token -Ökonomie werden ILV -Token hauptsächlich als Governance -Token für das Netzwerk verwendet, und ihre Hauptfunktion besteht darin, die Kernteilnehmer des Spiels zurückzugeben, um die nachhaltige Entwicklung des Spielökosystems zu fördern.Gegenwärtig können ILV -Token aus Sicht des Mechanismus -Einstellungss durch den Einstellmechanismus im Grunde genommen die oben genannten Ziele erreichen, aber dieser Mechanismus stellt hohe Anforderungen für die anschließende Rentabilität des Spiels vor, und die Antwort ist nach der nachfolgenden Praxis erforderlich.

5.Raceway

Illuvium gehört zu einer Kettenspielstrecke, aber da der Track selbst einen großen Unterschied in seinen Projekten hat, kann die quantitative Analyse nicht durchgeführt werden. Führt eine Wettbewerbsanalyse durch.

Abbildung 5–1 Kettenspielaktivität und Handelsvolumen [14]

Abbildung 5–2 Anzahl aktiver Benutzer von Kettenspielen

Seit der Eintritt des Marktes Ende 2023 in einen neuen Bullenmarkt eingetreten ist, hat die Kettenspielstrecke ein erhebliches Wachstum erzielt und ist zu einer der Hauptstrecken geworden, die den Anstieg dieses Bullenmarktes führt.Aus den Daten können wir sehen, dass die Kettenspielstrecke seit Ende 2021 ihre zweite schnelle Wachstumsperiode verzeichnet.Die Anzahl der Kettenspielspieler ist schnell gewachsen, wobei die Anzahl der aktiven Benutzer höchstens 3 Millionen übersteigt, und die Transaktionen sind aktiv, und der Markt ist begeistert von der Teilnahme.Wenn die Kernnutzungsgruppe der Kettenspiele nach Ende dieser Wachstumsrunde auf der Grundlage der Aufbewahrungsrate der Spieler in der vorherigen Runde des schnellen Wachstums geschätzt wird der Boden der vorherigen Runde des Marktes.Dies bedeutet, dass die gesamte Kettenspielstrecke in Zukunft viel Raum für Wachstum haben und mehr Top -Projekte entstehen können.

Wenn wir uns diese Runde der schnellen Wachstumsperiode ansehen, können wir einige Änderungen finden.
1) Die Arten von Kettenspielprojekten sind vielfältiger geworden.Im Vergleich zu der vorherigen Runde des Kettenspielwachstums im Hinblick auf Rollenspiele, Simulationsmanagement und Sport als Hauptstreckenmuster werden neben den oben genannten drei traditionellen Kettenspieltypen in dieser Runde des Kettenspielwachstums die Konfrontation hervorgehoben und strategische groß angelegte Multiplayer-Online-Rollenspiele, Action, Shooting, Kriegsschach, strategische Simulation, MOBA und andere Kettenspieltypen sind allmählich entstanden.
2) Die Qualität der Kettenspiele wurde erheblich verbessert.Einerseits haben in Bezug auf die Spielqualität immer mehr Spiele begonnen, die beliebtesten Spiele für die entsprechende Entwicklung zu verwenden, und das Kunstdesign wird immer schöner und hat allmählich den anfänglichen Mainstream des billigen Pixelstils aufgegeben Kunststil und Gameplay betonen auch die Rationalität und Vielfalt des Mechanismus und rücken in Bezug auf die Spielbarkeit schnell der traditionellen Spielebranche heran.Auf der anderen Seite spiegelt sich dies auch im Betrieb von Spielen wider. Industrie. Dieses reife Modell ist kurzfristig.Daher hat die Kombination von Qualität und Betrieb die visuelle Erfahrung dieser Runde der Kettenspiele und der vorherigen Runde der Kettenspiele erheblich verbessert.

Das größte Problem für diese Runde der schnellen Wachstumsperiode ist jedoch, dass es die Auswirkungen der ersten Runde der Kettenspiele darauf noch nicht beseitigt hat.Streng genommen gab es noch kein Projekt, das das Track -Paradigma der Kettenspiele in dieser Runde des schnellen Wachstums innoviert hat.Denn im Wesentlichen ist die schnelle Wachstumsperiode dieser Runde der Kettenspiele nicht nur der Hintergrund des Bullenmarktes, sondern auch die Entwicklung von Kettenspielen erfordert eine gewisse Zeit.Eine relativ einfache Entwicklung von Kettenspielen kann der erste sein, der den Markt einleitet und den First-Mover-Vorteil einnimmt. Dies bestimmt, dass große Kettenspielprojekte unvermeidlich sind.Dies bedeutet, dass es für diese Runde des großen Kettenspiels als Nachweis der Entwicklung der vorherigen Runde der Kettenspielstrecke schwierig ist, eine große Sache auf der Grundlage der Erfahrungen und den Lehren, die während der schnellen Wachstumsperiode der ersten Runde angesammelt wurden des Kettenspiels.

Gegenwärtig ist Iluvium eines der wenigen Spiele, die in der zugrunde liegenden Logik von Blockchain -Spielen innovativ sind Ein effektives Wirtschaftsmodell zur Verbindungsverbindung mehrerer Spiele, ein solches Gaming -Ökosystem wird voraussichtlich wichtiger sein als die traditionelle einzelnen Blockchain -Spielwelt.

Zusammenfassen

Aus der Sicht des Tracks hat die Kettenspielstrecke seit Ende 2023 eine rasche Entwicklung erreicht, und das Transaktionsvolumen und das Benutzervolumen haben sich aus den Daten erheblich gestiegen. Die Kettenspielspur wird voraussichtlich abgeschlossen sein. Raum.Die Entwicklung dieser Runde der Kettenspielstraße zeigt zwei Merkmale: Diversifizierung der Spieltypen und Verbesserung der Spielqualität, die die Hauptgründe für das kontinuierliche und schnelle Wachstum der Anzahl der Kettenspielbenutzer in dieser Runde sind.Derzeit haben sich die meisten Kettenspiele in dieser Runde nicht von dem Rahmen von „Play to Earn“ abgebrochen und haben nur wenige Innovationen gemacht. . Spielwelt ist wichtiger.


6.Risiko


1) Code -Sicherheitsrisiken:Illuviums Verpfändungsvertrag hat mehrere Auditsrunden unterzogen, aber es besteht immer noch die Möglichkeit von Code -Sicherheitsrisiken.Darüber hinaus ist der Code jedes Spiels in Illuvium derzeit nicht Open Source, die Sicherheit ist unbekannt und es besteht die Möglichkeit, in Zukunft entsprechende Plug-Ins zu entsprechen.

2) Marktrisiken:Der Wettbewerb auf dem Spielmarkt ist derzeit heftig, und nacheinander tauchen verschiedene Arten von Spielen auf.

3) Betriebsrisiken:Sowohl wettbewerbsfähige als auch Produktionsspiele haben hohe Betriebsanforderungen für die Spielprojektpartys vorgestellt.

4) Token -Risiko:Als wichtiges Governance -Token für das Projekt hat ILV die Möglichkeit einer erheblichen Schwankung des Preises von Token, die die Entwicklung und den Betrieb des Projekts selbst beeinflussen.

5) Entwicklungsrisiken:Die Entwicklung von Spielprojekten ist schwierig und es dauert lange, bis die Entwicklung ein Risiko besteht, dass sie nicht rechtzeitig geliefert werden können.

Referenzen

Illuvium-Dokumentation, https://docs.illuvium.io/illuvium-whitepaper

Community Encyclopedia, https://www.illuvialmaster.com/

Erstklassiger Lagerforschungsbericht „Illuvium“

Illuvium Chinese Game Guide, https://ilvcn.gitbook.io/ilvplay

[1] http://www.coingecko.com/en/coins/illuvium Daten zum 27. März 2024

[2] https://illuvium.io/news/51-illuvium-land-sale-explained

[3] https://illuvium.io/news/illuvium-beyond-set-1-wave-one-buyers-guide

[4] https://illuvium.io/news/illuvium-beyond-v1-1-now-live

[5] https://illuvium.io/news/51-illuvium-land-sale-explained

[6] https://rc1-blockscout.ilv-testnet.org/mainnet/

[7] https://twitter.com/illuviumio/status/1772906673415262570/photo/1

[8] https://www.coingecko.com/en/coins/illuvium

[9] https://www.coingecko.com/en/coins/illuvium/tokenomics

[10] https://etherscan.io/token/0x7e77dcb127f99ece88230a64db8d595f31b068

[11] https://etherscan.io/token/tokenholderchart/0x767fe9edc9e0df98e07454847909b5e959d7ca0e

[12] https://staking.illuvium.io/

[13] https://snapshot.org/#/ilv-gov.eth/proposal/0xc4511bc3dadffcd3bcb617ea6b5fBeb8e0cf46c05f4805348fa87c601b8a0c

[14] https://dappadar.com/rankings/games/charts?range=1y

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