El juego y el meta universo del ecosistema de bitcoin

Autor: Captainz Fuente: X, @hicaptainz

Durante mucho tiempo, cuando hablamos de juegos en cadena, todos se basan en plataformas de contratos inteligentes como ETH.La razón también es obvia, ya sea que tome la ruta de GameFi con enlaces basados ​​en activos o tome la ruta del juego de cadena completa con enlaces basados ​​en el estado.No importa qué ruta, usar contratos inteligentes es la forma más fácil de implementarla.Sin embargo, la aparición de inscripciones ha llevado al ecosistema BTC de la plataforma de contrato no inteligente que se combina con indexadores para producir otro método de implementación técnica diferente.Este artículo dará un resumen técnico de la exploración de los juegos del ecosistema BTC, el metraverte y el mundo independiente, y veamos cómo se combinan las inscripciones y los juegos de cadena.

Otra implementación de juegos de cadena completa

Para un juego de GameFi típico con activos de activos en cadena, ya sea emitiendo tokens NFT o FT, una plataforma de contrato inteligente sigue siendo la mejor opción, sin ningún problema.Entonces, ¿se pueden poner los juegos de cadena completa que fueron populares el año pasado en cadenas BTC?Esta oración suena extraña al principio: la definición de juegos en toda la cadena es escribir tanto la lógica del juego como los activos en la cadena (la lógica está escrita en la máquina virtual de contrato inteligente y los activos usan contratos inteligentes para emitir monedas). El contrato inteligente funciona no, ¿cómo hacerlo?

Cuando vi por primera vez el juego Ordz (@ordzgames) diciendo que era un juego en cadena totalmente basado en BTC, también tenía curiosidad.En artículos anteriores, mencionamos que las inscripciones son espacios de testigos aislados que pueden cargar cualquier archivo a BTC, con el límite de tamaño máximo de 4m.Como resultado, Domo subió «un código de formato JSON para emitir monedas», que durante mucho tiempo ha sido un mercado de BRC20 mil millones de dólares estadounidenses.¿Qué pasa si subo un código de juego a la cadena?Eso es exactamente lo que hace Ordz.

Para la versión web mini juegos, cuando los jugadores visitan la página web del juego, descargarán el código al archivo local del navegador y luego ejecutarán todo el juego directamente en el navegador. necesita proporcionar un código de juego descargado.El principio es el siguiente:

  1. Desarrollo: los mini juegos generalmente se desarrollan utilizando HTML, CSS y JavaScript (JS).HTML es responsable de la estructura de la página, CSS maneja estilos y diseños, mientras que JavaScript es responsable de la lógica del juego, las animaciones y la interacción del usuario.

  2. Alojamiento: el código de juego desarrollado y los archivos de recursos (como imágenes, audio, etc.) se cargará en el espacio de testigos de aislamiento de BTC.De esta manera, los usuarios pueden cargar el juego accediendo a URL específicas a través de su navegador.Aunque la lógica y la operación del juego se completan completamente en el cliente (es decir, el navegador del usuario), los archivos del juego aún deben descargarse de la cadena al cliente.

  3. Carga: cuando un usuario accede a la página web de un juego, el navegador descarga los archivos HTML, CSS y JavaScript.Estos archivos contienen todo o la mayoría del código del juego.

  4. Ejecutar: después de completar la descarga, el navegador analizará HTML y CSS para construir la estructura y el estilo de la página.Al mismo tiempo, el código JavaScript se ejecutará en el motor JavaScript del navegador.

  5. Interacción: la interacción del usuario con el juego (como clics, arrastre, etc.) se procesará a través de JavaScript, y el juego actualiza el estado del juego y la pantalla en función de estas interacciones.Debido a que estos procesos se completan en el dispositivo del usuario, son rápidos en respuesta y pueden proporcionar una experiencia de juego suave.

En resumen, aunque Ordz carga todo el código de juego en la cadena, estrictamente no se ajusta a la definición de «juego completamente en la cadena».Sin embargo, como minijuegos de inscripción de tipo GameFi, tiene su propio lado único, y también ha emitido su propia inscripción Token BRC20 como token de utilidad (ORDG).

Mapa de bits como mapa meta-universo#

BitMap (@BitMapdev) es conocido como el primer proyecto Meta-Universe en el ecosistema de Bitcoin, fue propuesto en Twitter el 13 de junio de 2023 por el usuario de Twitter @Blockamoto, y posteriormente fue seguido y promovido por algunos medios.Bitmap se basa en la teoría de los ordinales y la teoría del mapa de bits.La teoría ordinal es asignar a cada número de secuencia SAT, y la teoría de mapa de bits también es muy simple.La combinación de los dos significa que cada bloque se trata como un mapa NFT, y luego el NFT está unido a un cierto SAT usando Ordinal.

La teoría de mapa de bits en sí solo estipula dos reglas básicas:

1. Cada bloque se define como «región» (distrito), representada por la altura del bloque.

2. Cada transacción en el bloque se define como «paleta» (paquete), y cuenta desde 0 en orden.

Luego, el llamado «inscribe» significa cargar los números de serie de la región y los gráficos al espacio de testigos de aislamiento en el formato y el sábado vinculante.Por ejemplo, para bloques con una altura de bloque de 31209, debe unir el texto (31209.bitmap) a SAT para declarar la propiedad.Para la quinta transacción en el bloque 31209, debe unir el texto (5.31209.bitmap) a SAT.Pero solo el propietario del «distrito» puede grabar la propiedad de «paquete».

Otras subrules, incluido el significado representado por la entrada/salida, el significado representado por el número de transacciones de bloque, etc., puede definirse por separado por diferentes proyectos, por lo que el mapa de la versión 2D, el mapa de versiones 3D y el mapa de la versión VR…

El conocido protocolo BRC420 creó inicialmente el protocolo de interacción NFT Avatar y Bitmap (utilizando tecnología de inscripción recursiva y explorando la conversión de monedas de gráficos), formando el producto de mapa de bits.Luego, el equipo creó una plataforma de generación de avatar de inscripción recursiva (rcsv.io) y la cadena de Merlin de la red de capa 2 BTC, y el nombre de la compañía también se ha cambiado a Bitmap Tech.Así que tenga en cuenta aquí que los protocolos de tecnología de mapa de bits y mapa de bits son completamente diferentes.

Durante la etapa de emisión de Genesis, la cantidad total de mapa de bits puede ser menta es la altura de los bloques de bitcoin.Cuando se lanzó el estándar de mapa de bits, había más de 700,000 bloques históricos.Se registraron más de 700,000 bloques históricos dentro de los 2 meses posteriores al lanzamiento del fundador.

La cantidad total de mapa de bits se fija al bloque actual de Bitcoin, y Bitcoin produce un bloque en aproximadamente diez minutos.Entonces, la cantidad total es teóricamente infinita.Cada vez que Bitcoin genera un nuevo bloque, habrá un mapa de bits adicional que se puede registrar (de acuerdo con las reglas, solo el registro inscrito iniciado después de la minería en el bloque es válido), después del primer principio servido, y cualquiera de los Ordenales de texto sin formato La inscripción de un número de bloqueo inscrito humano. BitMap se utiliza para arrebatar la propiedad de este bloque.Por lo tanto, se extraen y están disponibles 144 nuevos bloques para registrarse todos los días.Actualmente, los intercambios NFT principales también actualizarán el volumen total de mapa de bits en tiempo real.

En términos de total, Bitmap NFT no es escaso, por lo que la exageración actual se trata de algunos mapas especiales.Por ejemplo,

1, número especial, similar a 888.BitMap

2. Se generó un mapa con patrones especiales en base a datos visuales oficiales, similar a Cryptopunk.

3. Bloques que contienen una realidad histórica importante, como el bloque de creación, el bloque de comercio de pizza, etc.

En términos de infraestructura, una mayor exploración proviene de la representación frontal basada en datos de bloque.Varias de las siguientes figuras:

En resumen, Bitmap es en realidad un protocolo de marcado de activos.

Botín del ecosistema de bitcoins#

Si el mapa de bits está ingresando el metaverso desde la gráfica, entonces Rootverse (@ordinals_root) y BRC1024 (BRC1024_PRO) están tratando de ingresar al metalto desde los aspectos de los caracteres y el equipo, y el juego es similar al botín.

Todos estamos familiarizados con el botín de Ethereum, que es una versión de texto combinada al azar de NFT. Se deriva la composibilidad, como la presentación de imágenes en 2D, la presentación de imágenes en 3D, la presentación de la historia, etc.

BRC1024 es similar en su forma general, lo que especifica algunos parámetros para definir el componente (componente) del metaverso, como se muestra en la figura a continuación, lo que indica que la raíz hay un componente llamado «charactor» en este metaverso, y se llama a su subcomponente «Warrior».

Root (Nombre oficial Rootverse) es el primer metaverso establecido por el proyecto utilizando BRC1024, que estipula 21 tribus (es decir, carreras y subraíes correspondientes). Mil caracteres NFT.Como se muestra en la figura a continuación:

En resumen, si BRC20 graba el «Código para emitir tokens FT» en el espacio de testigos aislado para implementar la emisión del Código FT, entonces BRC1024 graba el «Código para emitir los componentes del Metauniverso» en el espacio de testigos aislado para implementar el espacio de testigos aislado Implemente el espacio de testigos aislado para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislado para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el Espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el testigo aislado Espacio para implementar el espacio de testigos aislado para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislado para implementar el espacio de testigos aislado para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislados Implemente el espacio de testigos aislado para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislado para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el Espacio de testigos aislado para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el espacio de testigos aislados para implementar el testigo aislado y grabar la raíz de la «carrera de caracteres» del componente.Esta es la realización de la composición de la inscripción.

Máquina de estado universal para juegos en cadena#

Con el mapa, los personajes y el equipo del metalto, ¿podemos hacer un juego de cadena completo basado en la cadena BTC?Si solo haces la ruta de GameFi que solo funciona en activos (incluidos los activos NFT y los activos FT), la infraestructura actual es suficiente, pero para más juegos nativos de cadena nativos de cripto (mundo autónomo), no es suficiente.

Dojo del ecosistema de Ethereum propuso por primera vez el concepto de «juego de Onchain».Dojo es un marco de desarrollo de juegos en la cadena.Es un motor de juego verificable y construido en la comunidad y una cadena de herramientas para construir juegos en cadena y mundos autónomos.Dojo permite la verificación del estado del juego y los cálculos sin grandes esquemas de consenso.Los juegos escritos o ejecutados RISC-Zero en El Cairo, Noir y otros idiomas pueden ejecutarse de forma independiente en un ZKVM independiente similar a un navegador, y la salida verificable garantiza una ejecución real.En otras palabras, significa que fuera de la cadena utiliza máquinas virtuales eficientes para los cálculos, y la parte en la cadena solo realiza la verificación de datos para garantizar la autenticidad y la efectividad de los resultados, dando así así la «disustia» y la «descentralización».

Redux Protocol (@autonomousredux) se refiere al concepto verificable de juegos de Dojo en la cadena, y practica la teoría ordinal para implementar el marco de desarrollo de juegos en la cadena en el ecosistema BTC.Aunque el tiempo de bloque de cadena BTC es de hasta 10 minutos y no tiene una función de contrato inteligente, para realizar el juego en cadena del ecosistema BTC, solo puede usar cálculos fuera de la cadena para verificar el modo en cadena.

Lo interesante es que Redux extiende los escenarios de uso de «inscripción».Como todos sabemos, las inscripciones anteriores se usaron básicamente para emitir monedas, ya sea tokens NFT ordinales o tokens FT como BRC20.Redux combina el árbol de Merkel con inscripciones y propone el concepto de inscripciones de estado.De hecho, es modelar y almacenar los atributos de personajes y equipos en el juego en el árbol de Merkel, y asegurarse de que los datos sean inmutables.Mientras haya un cambio en un solo lugar, el hash raíz cambiará.

El método específico es dividir la inscripción de estado en dos partes, una parte es un «estado inmutable», como el valor de salud del arma, el valor de la armadura, el valor de ataque, etc.Esta parte se registra en forma de inscripción en la cadena de bloques BTC.Otra parte es el «estado variable», como los datos específicos de la salud, la armadura y los valores de ataque mencionados anteriormente, lo que cambiará a medida que avance el juego.De esta manera, estos datos son calculados y procesados ​​por el indexador fuera de la cadena.»Inscrito» en realidad almacena un puntero que apunta al conjunto de estado variable de la inscripción.

El desarrollador es responsable de construir el marco básico del mundo y sus inscripciones estatales.Esto incluye definir qué estados son inmutables (estáticos) y qué estados son mutables (dinámicos), al tiempo que establecen la lógica para que los usuarios interactúen con las inscripciones de estado.El protocolo Redux proporciona un entorno en ejecución que permite a los desarrolladores personalizar cómo los jugadores interactúan con las inscripciones estatales.Los jugadores experimentan el juego a través de la interacción con la inscripción de estado.

En términos de ruta técnica, es un poco como Dojo o Paima.Dojo usa ZKP para crear juegos verificables en la cadena, Paima usa la compresión del estado NFT para crear juegos verificables en la cadena, mientras que Redux usa inscripciones de estado (usando Merkel Tree) a otra diferencia para hacer juegos verificables en la cadena es que Dojo trata a Starknet tan La capa DA, Paima, trata su rollup soberano como la capa DA, mientras que Redux usa la capa DA del ecosistema BTC.

En resumen, descubrimos que los proyectos anteriores se exploran utilizando el protocolo Ordinal en diferentes niveles del juego: Ordz graba el código de los juegos web en la cadena y los bloques BTC de mapa de bits como fuentes de datos aleatorias para mapear las NFT. Grabe caracteres y equipos en la cadena en el código, mientras que Redux es grabar datos verificables de la máquina de estado en la cadena.Si tiene que comparar con proyectos en el ecosistema de Ethereum, Ordz compara TreasuredAo, Bitmap compara Sandbox y Decentraland, Root compara el botín y Redux compara Dojo y Argus.

Referencias

https://www.panewslab.com/zh/articledetails/leqfrx2o.html

https://gitbook.bitmap.land/

https://rcsv.gitbook.io/brc-420/

https://www.panewslab.com/zh/articledetails/22531q6583yt.html

https://www.brc1024.io/

>https://mirror.xyz/0x62172aeb774f67f333769902cad20356ac5859c2/ouezuxr38yqrzcyjvuevvvvvvvV7iafzby_81fsjy1qlcjc

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