
Ein großes Erdbeben ereignete sich kürzlich auf der Airdrop -Strecke.Die ursprünglich mit Spannung erwarteten Zksync, Layerzero und Blast waren im Juni offiziell tge.Darüber hinaus hat Binance Megadrop auch Strafen für Benutzer auferlegt, die Belohnungen von mehreren KYCs erhalten.Die Wollpartys wurden nicht nur zurückgeschlagen, sondern auch als Hexen bezeichnet und beschweren sich im doppelten Verlust.Die Airdrop -Strecke, die einst als Kanal angesehen wurde, um von unzähligen Menschen reich zu werden, wurde jetzt vollständig in den kalten Palast eingebrochen.
Es kann gesagt werden, dass die Anzahl der Airdrop -Token nicht zufriedenstellend ist, aber der Gesamtmarkttrend ist weiterhin träge. schließlich nicht über die Runden zu kommen.Aber,Ist dieses Chaos ein schrittweise Phänomen oder ein unvermeidliches Ergebnis, nachdem sich die Branche auf ein bestimmtes Niveau entwickelt hat?
Dieser Artikel konzentriert sich auf die oben genannten Themen und kombiniert die kürzlich kontroversen ZkKSync Airdrop, Layerzerzero-Anti-Witch-Maßnahmen und Blastpunkte und andere realistische Materialien, um die aktuelle Airdrop-Spur und seine zukünftigen Trends tief zu analysieren.Wir denken dasDie Ära, durch das Säuschen von Haaren reich zu werden, ist Geschichte geworden.
ZkSync Airdrop: Matthew -Effekt, Rattenhandel, ignorieren alte Benutzer
Die berühmtesten TGE- und Airdrop-Vorfälle in letzter Zeit sind der Zksync Airdrop im Juni. Und Airdrops sind die Auswirkungen immer noch in der Gemeinde Unzufriedenheit, und die Gründe können kurz auf drei Punkte zurückgeführt werden.
Erstens gibt es einen klaren Matthew -Effekt in dieser Airdrop -Allokation.Obwohl ZkSync in Community -Belohnungen „großartig“ ist, sind als Promi -Projekt mit mehr als 6 Millionen aktiven Adressen nur fast 700.000 Adressen für Airdrops berechtigt, was bedeutet, dass nur 10% der Adressen die Belohnung erhalten haben Grundsätzlich unten unter den verschiedenen wichtigen Ethereum -Layer2 -Projekten von TGE.
Darüber hinaus wurden im Gegensatz zu den düsteren Gewinnen der meisten Airdrop -Spieler 23,9% der Airdrops auf 9.203 Adressen zugeteilt, von denen jeweils fast 100.000 Token -Belohnungen, etwa 27.000 US /Die maximalen Belohnung beträgt das 100 -fache.
Diese Daten zeigen, dass der Belohnungsmechanismus von ZkSync für einige Top -Spieler stark voreingenommen ist.
Danach wurde überprüft, dass ZkSync den meisten Airdrops denjenigen zuteilte, die mehr Vermögenswerte in der Kette oder OG und Mitwirkenden der Gemeinschaft hatten.ZkSync kann hoffen, diese Gruppe von Menschen zu ermutigen, lange Zeit Token zu halten.Das Ergebnis war jedoch nicht wie erwartet.Unter den 100.000 -Adressen, die ZK -Airdrops erhielten, hielten nur 19,3% das Token an, und die verbleibenden Adressen waren teilweise oder vollständig Token weiterverkauft.
Zweitens wird zusätzlich zu dem oben genannten unangemessenen Verteilungsgewicht diese Airdrop-Verteilung als „Rattenhandling“ angesehen.Obwohl die Inhaber von Pudgypenguinen, Miladymaker, Degen und Bonsai nicht direkt an der ökologischen ZkSync -Interaktion teilnehmen, erhalten sie immer noch mehr Airdrops als viele Benutzer, die aktiv an der Interaktion teilnehmen.Diese vermuteten „Rattenlager“ haben den echten Airdrop -Anteil der Benutzer stark verwässert und starke Ekel in der Community erregt.
Interessanterweise haben nicht nur Airdrop -Spieler ZkKSync, sondern viele Projektparteien im ZkSync -Ökosystem auch der Liste der Rechtsverteidiger beigetreten.Die NFT Project Party, die seit langem in der Whitelist stand, ist nicht für die Teilnahme an der speziellen Airdrop -Aktivität von Zksync an der Projektparty im Ökosystem. Ich habe einen gewissen Anteil an Airdrops erhalten, die die Menschen bezweifeln.
Darüber hinaus haben viele langfristige Projekte im ZkSync-Ökosystem wie Zerolend und Element getwittert, dass sie ungerecht behandelt wurden.Im Gegenteil, Aave, Ethena und einige Projekte, die im Ökosystem noch nicht gestartet wurden, haben Airdrops erhalten, und Aave hat diesmal den größten Anteil erhalten.ZkSync verwendet 0,5% des gesamten FDV oder ungefähr 20 Millionen US -Dollar, um das soziale Produktobjektiv eines AVE zu unterstützen, mehr als das öffentlich 15 Millionen US -Dollar.
Basierend auf den oben genannten Gründen äußerten viele Community -Mitglieder und Projektparteien Zweifel und Unzufriedenheit mit dem Allokationsmechanismus von ZkSync und waren der Ansicht, dass es mangelnde Transparenz und Fairness gibt.
Drittens, obwohl das ZkKSync -Hauptnetzwerk seit 4 Jahren online ist und seit langer Zeit in Betrieb ist, haben frühe treue Benutzer in dieser Airdrop -Zuordnung keinen Vorteil gewonnen.Unter den 7 Airdrop -Bonusregeln für ZkSync haben die frühen Nutzer von ZkSync Lite nur zwei getroffen.
Die oben genannten sind einige der Zweifel, die von Community -Mitgliedern bezüglich Zksync Airdrops aufgeworfen werden.ZkSync verteidigte offiziell die Ergebnisse dieses mit Feuchtigkeit gefüllten Luftdrops, indem er groß angelegte Roboter und Hexenangriffe entging.AberIn den tatsächlichen Anti-Pass-Operationen filtert ZkSync das Hexenkonto nicht gründlich.
Ein hochrangiger Hexer @K1Z4 behauptete, 6,6 Millionen Airdrop-Token mit 350 Brieftaschenadressen erhalten zu haben.Darüber hinaus wurden immer noch mehr als 3.300 Konten als Hexenadressen von Arbitrum belohnt, und mehr als 130 Millionen Airdrop -Token wurden in die Hexenliste von Layerzerzero investiert.
Im Vergleich zu Eigenlayer, der den Verteilungsplan unter dem Druck der öffentlichen Meinung der Gemeinschaft anpasst,ZkSync nahm keine Lösung an, ignorierte die Unzufriedenheit von Community -Mitgliedern und endete letztendlich völlig enttäuschend.Derzeit ist die Aktivität von ZkSync Mainnet seit ihrer Erreichung im März zurückgegangen, und dieser Trend wurde nach TGE äußerst intensiviert.
Layerzero: Veröffentlicht die größte Liste von Hexen in der Geschichte
Im Gegensatz zu ZkSyncs Praxis, Airdrop -Regeln im Voraus nicht transparent zu machen und eine Reihe von Argumenten vorübergehend danach vorzulegen,LayerZero hat einen offenen und transparenten Ansatz in Details wie Airdrop-Regeln und Allokationsplänen, Anti-Witch-Methoden und die Meinungen der Gemeinschaft vollständig angehört.Stellen Sie eine faire Airdrop -Verteilung sicher.Zu diesem Zweck interagiert der Mitbegründer von Layerzero, Bryan Pellegrino, aktiv mit der Community in den sozialen Medien und zeigt einen hohen Schwerpunkt auf die Community.
Der größte Punkt der Beschwerden für das Projekt sind jedoch nicht die Regeln für die Airdrop -Allokation, sondern das Hexenproblem.
Layerzero startete schnell eine zweimonatige Hexenüberprüfung, nachdem er am 1. Mai Snapshots angekündigt hatte.Die erste Runde der Bewertungen kombinierte Nansen und Chaos, um offensichtliche Hexenverhalten wie gemeinsame Skripte, Synchronisatoren und Ansprechen von Assoziationen herauszufiltern.Danach startete das LayerZero -Team die zweite Runde der Anti -Witch -Operationen – Community Reporting.Benutzer können Hexenverhalten von anderen Konten melden und einen Teil des Airdrops erhalten, den das gemeldete Konto als Belohnung erhalten sollte.
Da die Hexenadresse in Form einer Liste veröffentlicht wird, wird sie die Airdrop -Richtlinie anderer nachfolgender Projekte beeinflussen. Dieses Community -Berichtssystem hat eine weit verbreitete Diskussion und Kritik ausgelöst.
sicherlich,Das Community -Berichtssystem wird nicht zuerst von LayerZero erstellt.Im Gegensatz zum vorherigen Community-Berichtssystem startet LayerZero das Berichtsprogramm nicht, nachdem die Airdrop-Abfragefunktion eingeschaltet wurde, sondern enthält stattdessen alle Passanten in den Überprüfungsbereich, der etwa 6 Millionen Adressen umfasst. Dies löste die Verurteilung der Gemeinschaft aus.
In der frühen Phase der Github -Berichterstattung verwendete die LayerZero -Community „Magie, um Magie zu bekämpfen“ und verzögerte den Überprüfungsprozess durch DDOs und böswillige Batch -Berichterstattung, was einst dazu führte, dass der Github -Account des Hexenjägers blockiert wurde.Später wurde das Berichtsportal auf die Plattform übertragen, die eine Einzahlung erforderte. Eine große Menge an Berichtsinformationen verzögerte sich jedoch noch verzögerte LayerZeros Arbeitsfortschritt und ließ die Überprüfung letztendlich nicht abgeschlossen, bevor die Airdrop -Abfrage eröffnet wurde.
Es kann gesagt werden, dass dasDas Community-Berichtssystem übt die Fantasie der Massen vollständig aus und führt zu einer großen Anzahl von Hexenjagd-Ideen, und die Abdeckungsrate von Anti-Withes ist fast beispiellos.Die Merkmale dieser entdeckten Hexadressen sind:
1. Es gibt bestimmte Regelmäßigkeiten in der Registrierung von Ens -Domain -Namen.In der LayerZero-Community-Runde berichtet ein Beispiel, in dem eine Gruppe von ENS alle mit Ruslan beginnt und mit 001-104 satt wird.Der Adresscluster hat eine große Anzahl von Airdrops auf Zksync mit einem großen Verdacht der Hexe erhalten.Dieser Fall hat die Aufmerksamkeit der Menschen auf sich gezogen und die Menschen auf die Hinweise auf die Registrierung von En -Domain -Namen aufmerksam gemacht.
2. Hinweise in Nicht-EVM-Ketten und Testnet-Adressen.Obwohl Hexenspieler vorsichtig mit der EVM-Kette interagieren und verschiedene Anti-Pass-Methoden anwenden, können ihr Interaktionsverhalten im Nicht-EVM-Ökosystem freigelegt werden.Der Hexenjäger kann den Hexencluster durch die Relevanz der EVM -Adresse auf den Aptos-, Solona- und Starknet -Brieftaschen finden.Darüber hinaus finden Hexenjäger auch Hexenadressen auf der Testwebsite.
3. Hinweise auf das Wahlverhalten auf Ketten.Ein Hexenjäger verwendet die Korrelation des Abstimmungsverhaltens für Stargatedao in Snapshot als Grundlage und findet schließlich 7404 Hexenadressen, die auf der Beziehung zwischen den verschiedenen Adressen in Bezug auf Verhaltensgesetze, den Zeitpunkt der ersten Abstimmung und das Intervall der vorherigen Stimmen beruhen. , gehört zu 211 Clustern.
Darüber hinaus sind Social -Media -Konten zur Grundlage für die Hexenjagd geworden.Potenzielle Hexenkonten können auch durch den Inhalt der Veröffentlichung, die Korrelation zwischeneinander und sogar die Relevanz auf der Grundlage der Seriennummer der Einladungsverbindung ermittelt werden.Obwohl diese Methode nicht vollständig angewendet wurde, kann seine Referenzbedeutung nicht ignoriert werden.
Wenn die Identität der Hexe durch Verhaltensähnlichkeit abgeleitet wird, ist es für eine einzelne Entität mit mehreren aktiven Konten, auch wenn es keine direkte Korrelation zwischen den Adressen gibt, unvermeidlich, dass sie aufgrund der Verhaltensähnlichkeit während des langfristigen Gebrauchs bemerkt wird.Die obige Methode ist jedoch eher eine Schlussfolgerung, es fehlen direkte Beweise, und es besteht das Risiko, nicht-passende Nutzer von Thertting zu schlachten.Nachdem LayerZero die Liste der Hexen angekündigt hatte, eröffnete sie noch die Gelegenheit, der Gemeinschaft zu erklären, die Totschlagquote zu senken.
Zusammenfassend gibt es im Community -Berichtssystem eine Spielbeziehung zwischen dem Hexenjäger, dem Benutzer und dem Airdrop -Studio.Wenn sich das Maolu -Studio ergibt, kann es immer noch 15% der ursprünglichen Belohnung erhalten; des Airdrop -Einkommens des gemeldeten Kontos.Um Energie zu vermeiden, muss der Hexenjäger sicherstellen, dass die gemeldete Adresse ursprünglich für den Airdrop qualifiziert war.
Nach dem Endergebnis zu beurteilen,Layerzero hat einer Gemeinde nur 8,5% der Token mit 1,2 Millionen Menschen bei TGE zugeteilt.Sogar die Top 5% der Benutzer haben ein sehr durchschnittliches Einkommen.Ob es sich um eine Übergabe oder ein Hexenjäger handelt, die Vorteile sind nicht hoch.Dies kann in Daten nachgewiesen werden, die in den Medien auslaufen.
Auch,Layerzero beschlagnahmte offiziell die 10 Millionen Token, die von der Adresse der Hexe verdient sind. Geschichte von Web3.Dieser Schritt löste einen beispiellosen Kampf Royale aus.
Neudefinition der Hexe
Nachdem LayerZero die Einkreisung der Hexen ankündigte, folgte Zklink, Linea und Drift eng an die Handlung.Verschiedene Projekte haben jedoch nicht die gleiche Definition von „Hexe“, und es gibt immer noch viel Mehrdeutigkeit bei der Positionierung von echten Benutzern und Hexen.
Obwohl NOMIS und Trustalbas Indikatoren zur Messung der Benutzerauthentizität auf den Markt gebracht haben, unterteilt viele Projekte die Unterschiede zwischen Landwirt und Sybil nicht, definieren jedoch einige landwirtschaftliche Verhaltensweisen mit nicht realen Nutzern als Hexen direkt.Zum Beispiel behandelt Wurmloch den Volumenhandel als Spam-Transaktionen und klassifiziert sie als Hexenverhalten, die benutzerbezogene Belohnungen beschlagnahmt.
In ähnlicher Weise definiert LayerZero die häufig verwendeten Apps des Landwirts als Hexenanwendungen und definiert Benutzer, die häufig „Hexenzucht“ -Programme wie Merkly, L2Pass, L2MARathon sowie wertlose NFTs und kleine Kreuzketten als Hexen verwenden.LayerZero hat jedoch letztendlich nur die Verwendung von Cross-Chain und Cross-Chains mit geringer QualitätsnFTs herabgestuft und diese Praxis nicht schwarzer.
Explosion: Punkte Airdrops gehen auf den Zusammenbruch
Als Alternative zu interaktiven Airdrops,,Das Punktesystem ist seit seiner Gründung umstritten.Einerseits kann die Unsicherheit von Airdrops, die Opazität von Punkten und die Projektpartei die Punktregeln nach Belieben ändern.Zum Beispiel wird in Eigenlayer- und Drift -Protokoll die Punkte, die gegen das echte Geld- und Silberversprechen der Benutzer ausgetauscht werden, nicht die Hauptgrundlage für Airdrops, und Etherfi hat sogar Punkte verkleinert und Punkte stehlen.
Andererseits ist auch wenn Sie klare Karten haben, die zukünftige Verwässerungssituation noch unbekannt.Wenn Sie die von der Linea initiierten Multi-Runden-Odyssey-Aktivitäten als Beispiel in Zukunft in Zukunft verwässert werden, können Punkte aufgrund verschiedener Faktoren wie verschiedenen Aktivitäten und Verlängerung der Zeit in Zukunft verwässert werden.Diese Praktiken der Projektpartei werden von Benutzern lebhaft als „pUA“ bezeichnet.
Apropos Punkte -System Airdrops, Blast ist sein Urheber.Es gibt zwei Punktesysteme, und Benutzer können durch Einlagen und Goldpunkte durch On-Chain-Interaktion normale Punkte erhalten.Blast hatte jedoch schon immer das Konzept der gewöhnlichen Punkte zuvor und Goldpunkte wurden plötzlich eingeführt, nachdem das Hauptnetzwerk gestartet wurde.Der Unterschied zwischen den beiden besteht darin, dass gewöhnliche Punkte durch die positive Korrelation von verpfändeten Vermögenswerten und Dauer erzielt werden, während goldene Punkte erforderlich sind, dass Benutzer weiterhin an der Interaktion teilnehmen, nachdem das Hauptnetzwerk online ist.Goldene Punkte können die gewöhnlichen Punkte des Benutzers exponentiell erhöhen und bis zu den gewöhnlichen Punkten bis zum 120 -fachen erreichen.
Zuerst dachten die Leute, dass die Versprechensaktivität endete, als das BLAST -Hauptnetzwerk online war, und der Airdrop wurde nach Beendigung der Versprechensaktivität plötzlich einen goldenen Punktmechanismus auf den Markt gebracht, der einen goldenen Point -Mechanismus startete, der fing, der fing, der sich jedoch fiel, der plötzlich einen goldenen Punktmechanismus gestartet hat, der fing, Leute unvorbereitet.
Zunächst ist Blast die erste Reihe von Projekten, die das Punktesystem zum Airdrop verwenden. macht es auf Kosten einer großen Anzahl von Sperrenpositionen.
Zweitens verlangt der Goldpunktmechanismus, dass Benutzer weiterhin alle zugesagten Vermögenswerte im BLAST -Netzwerk für die Interaktion belassen, da die Projektpartei nach dem Online -Netzwerk keinen Schnappschuss macht, sondern weiterhin normale Punkte basierend auf der Menge an erhalten Vermögenswerte wie zuvor.In diesem Fall wird die Wachstumsrate der normalen Punkte, wenn der Benutzer die meisten Vermögenswerte herausnimmt und nur eine geringe Menge an Vermögenswerten für die Interaktion hinterlässt, die Wachstumsrate der normalen Punkte, wenn die Basis stark reduziert wird, und die Rolle der Goldpunkte wird stark reduziert.Quaternal gesehen ist dies eine typische „Vergeltung“.
Ohnehin,Der Explosionsmechanismus wurde berechnet, der die Vorteile von Airdrop -Spielern erheblich verringert und versucht hat, die Benutzervermögen in der Explosionskette festzuhalten, aber die Menschen kaufen ihn nicht.Nachdem die Regeln angekündigt worden waren, fiel die TVL von Blast in nur 10 Tagen um 1 Milliarde US -Dollar, ein Drittel des Rückgangs.
Nach den Köpfen, Interaktionen und Einlagen der endlosen Menschen entwickelte sich das Punktesystem schließlich zu einem Wettbewerb mit sozialem Einfluss, einem Spiel von großen Spielern.KOL nutzt seinen sozialen Einfluss, um Benutzer einzuladen und dann das Airdrop -Gewicht zu gewinnen, um die Vorteile zu genießen. Eigenlayer Airdrop.
Wenn der Airdrop of the Points -Projekt keine Punkte mehr erkennt und die Punkte auf verschiedene Weise verwässert werden, werden die von den Benutzern gewonnenen Punkte möglicherweise sogar durch Hexenüberprüfungen disqualifiziert, diese Verteilungsmethode wird allmählich von der Community verachtet.Der große Gegenangriff von Blast hat immer mehr Menschen dazu gebracht, ihre Opportunitätskosten im Austausch gegen unsichtbare und immaterielle Punkte zu opfern.Der Anstieg des Punktesystems beginnt mit Tieshun, oder es kann mit Tieshun enden.
Der Himmel fällt in der Airdrop -Strecke
Das Modell, durch Airdrops reich zu werden, ist seit 4 Jahren seit dem Defi -Sommer beliebt, aber jetzt ist es immer beliebter geworden.Seit Beginn des Jahres, mit der Zunahme der Anzahl der Fans von Lumao Kol und der raschen Ausweitung des Umfangs der Lumao -Studios, hat die Aufmerksamkeit der Menschen auf Airdrops offensichtliche Anzeichen von Überhitzung gezeigt.Im Gegensatz,Die Airdrop -Ausbeute einzelner Benutzer hat einen exponentiellen Rückgang gezeigt.Von Wurmloch, Starknet über Taiko, Layerzero, ZkSync und anderen Projekten in nur einem halben Jahr wurden die Airdrop -Belohnungen, die einer einzigen Adresse zur Verfügung stehen, mit einer Geschwindigkeit, die für das bloße Auge sichtbar ist, reduziert.
Aufgrund von Markt- und Gemeinschaftsstimmungen haben sich viele Projekte bei TGE nicht gut entwickelt.Der Abschwung in der Community kann auf die niedrige Rendite der Investitionsquote der Nutzer zurückgeführt werden, während die negative Stimmung auf dem Sekundärmarkt die Unzufriedenheit der Anleger mit niedrigen Umlauf- und hohen FDV -Projekten widerspiegelt.
Anschließend reagierten die Community-Mitglieder heftig auf Projekte, die langfristige Interaktionen mit Zksync, Layerzero, Taiko usw. benötigten und schließlich verprügelt wurden, und alle drückten ihre Stimmen der Konfrontation aus.Im Gegensatz dazu hat die Praxis der Verteilung von Airdrops an nicht-ökologische Benutzer nicht viel Kontroversen verursacht, da die Benutzer nicht zu viel interaktiver „Kultivierung“ innerhalb des Ökosystems durchführen müssen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die ursprüngliche Absicht von Airdrop die erwarteten Belohnungen verwenden soll, um echte Benutzer anzulocken, und die Spur von Haarlöschungen ist nicht das, was Projektparteien sehen möchten. und Projektparteien.
Um Belohnungen zu erhalten, verbrachte die Airdrop -Landwirte viel Zeit und Geld und hatten viele bedeutungslose Interaktionen, weil sie dachten, dass sie viele Belohnungen erhalten haben sollten; half dem Projekt, Reputationsbeitrag zu gewinnen.Diese beiden sind gegenteilig, aber vor einigen Jahren waren die Anti-Witch-Ressourcen knapp und die Airdrop-Schwelle wurde gesenkt, was die meisten Menschen profitabel machte. die erwarteten Ergebnisse der Projektpartei erzielen.
Ein typisches Beispiel für dieses Phänomen ist LayerZero, bei dem die Nutzungsnutzungsrate nach dem Airdrop stark gesunken ist (wie in der folgenden Abbildung gezeigt).Es kann gesagt werden, dass dasDie sogenannten seltsamen Phänomene und Veränderungen in der heutigen Airdrop-Strecke scheinen in die ursprüngliche Quelle zurückzukehren, dh nicht mehr zu, dass Benutzer, die nicht wirklich zum Ökosystem beigetragen haben, zugute kommen.
(Fotoquelle: @Axel_Bitblaze69)
Jupiter erklärte zuvor, dass Airdrops ein Geschenk für frühe Nutzer sind, nicht für Belohnungen, Treueprogramme oder Wachstumskörper.Nach Arbitrum Airdrop brach der Zustrom von Studios jedoch das Gleichgewicht zwischen frühen Nutzern und Projektparteien aus.UndBryan Pellegrino betonte, dass Benutzerspenden nicht obligatorisch sind und es nicht selbstverständlich ist, Airdrops zu erhalten.
Heute hat groß angelegte „Widerstand“ den Wahnsinn für Goldrausch stark abgekühlt, und die Illusion von falschem Wohlstand ist allmählich zerbrochen.Für die Projektpartei hat die ökologische Konstruktion auch zu Rationalität zurückgekehrt. und Verurteilung in der Gemeinschaft.Für die Wollparty ist die Ära der hohen Gewinnchancen und der großen Geldausgabe von Airdrops vergangen.
In jedem Fall sind Airdrops entweder knapp oder uneben.