
著者:Nickaqiao&
ERC-20アセットは2017年にブロックチェーンサークルで人気を博しているため、Web3はAssetの発行のために低授業の時代に入りました。強いコントロールまたは情報の不透明度は問題があり、ラグパル現象は頻繁に発生します。
今日まで、従来のID0とIC0は、新しいプロジェクトTGEの多くの問題を解決するために、常に公正で信頼できる資産発行契約を獲得することを望んでいます。一部の創造的なプロジェクトは、独自の「公正な経済モデル」を提案していますが、最終的には「抽象的な合意セット」ではなく「具体的なケース」になっています。
それで、より公平で信頼性の高い資産配布方法はどのモデルですか?一般的なプロトコルとしてどのようなソリューションを使用できますか?この記事で紹介されるセルラは、上記の問題を解決するための新しい視点を提供し、彼らはPOWの資産分布層をシミュレートし、仮想証明の作業証明(VPOW)を使用して資産配布プロセスを「マイニング」してBTCをシミュレートして、より公正な資産配布パラダイムを達成します。
このプロジェクトは多くの人によってGameFiと見なされていますが、それが配布するゲーム内の報酬はあらゆるタイプのトークンに設定できるため、Cellulaは、理論的にはPOW効果を備えた資産配布プラットフォームとして機能します。それは、より広範な見通しと想像力をWeb3資産の発行にもたらしました。それを「BTC鉱業に敬意を表する社会実験」と呼ぶことは誇張ではありません。
Pow and Vpow:予測不可能な結果を伴う宝くじ描画
実際、それが本物の捕虜であろうとPOSであろうと、今日私たちが話したいVPOWであろうと、出力結果が予測不可能/予測不可能であるというアルゴリズムのセットを基本的に設定し、結果を出力することで「宝くじ宝くじ」を実行することです。BTCマイナーは、ローカルで制限を満たすブロックを構築し、ブロックの収量報酬を取得する前にコンセンサスに合格するために、ネットワーク内の完全なノードにそれらを提出する必要があります。制限に関しては、構築されたブロックのハッシュを、プレフィックスが6 0Sなどの特別な要件を満たすことです。
ブロックハッシュの生成結果は予測不可能/予測不可能であるため、条件を満たすブロックを構築するために、このプロセスには鉱山労働者のハードウェア機器には激しい疲労と高品質が必要です。
要するに、BTCの採掘は、SHA-256ハッシュの予測を通じて、SHA-256ハッシュアルゴリズムによるオンライン参加のための「宝くじ宝くじ」システムを実装しています。
さらに、POWは、POSパブリックチェーンよりも主流のPOWパブリックチェーンでプロジェクト制御がディスクを制御することがはるかに困難です。多くのPOSパブリックチェーンまたはIC0およびID0ソリューションでは、ディスクを制御するプロジェクトパーティの多くのケースがあります。
(FTX操作の下で、Solanaは2020年から2021年だけで500回急増しました。
たとえば、FTXとSBFの操作の下で、Solana通貨価格は2019年から2021年の間に1,000回近く急上昇しました。多くのSolana検証ノード演算子は初期の投資家であり、チップを取得するコストはほぼ0です。資産。プロジェクトパーティーには、POWのディスクを制御する余地もありますが、この学位はPOSよりもはるかに軽いことがよくあります。
問題は、POWモデルは、DAPPの資産発行層ではなく、基礎となる公共チェーンにしばしば適用されます。可能であれば、IC0やID0などの強力なディスク制御ソリューションよりも公平で信頼性の高い一連の資産配信契約を実装できます。ゲームにも、他のプロジェクトを支援して他のプロジェクトを提供します。
鍵は、オンチェーン資産発行層でのPOWの効果をシミュレートしたい場合はどうすればよいですか?この記事で紹介されたGameFiプロジェクトセルラでは、有名な「Conway Life Game」アルゴリズムを紹介することにより、コンピューティングパワーはチェーン上の仮想デジタルエンティティ(「BitLife」と呼ばれる)に割り当てられます。率直に言って、それは人々のグループが自分の皿に細胞クラスターを繁殖させるようなものです。マイニングの報酬を得る。
要するに、セルラは、従来の捕虜のハッシュ計算を別の予測不可能/予測不可能な計算方法に置き換え、「作業」フォームを「作業証明」に置き換えました。Cellulaのアイデアの下で、重要なセル(BitLife)を備えた皿を入手する方法は、コンピューティングリソースが必要です。本質は、BTCマイニングによって実行されたハッシュアルゴリズムを、VPOW(Virtual Pow)と呼ばれるConwayのライフゲームを推定する特定のアルゴリズムに変換することです。
VPOWのメカニズム設計のより詳細な分析を行います。チェーン上のNFTトランザクションチェーンを介してチェーン。
VPOWの中核:Conway Life Game and BitLife
セルラのメカニズム設計を解釈する前に、見てみましょうVPOWの最も重要なコア – 「コンウェイライフゲーム」、1950年にフォン・ノイマンによって提案された「セルオートマトン」の概念にまでさかのぼることができ、その後、数学者のジョン・コンウェイは1970年に「コンウェイライフゲーム」を正式に提案しました。
ペトリ皿があるとして、2次元座標に従って小さな正方形の束に分けてから、ペトリ皿の「初期設定」を行い、一部の生細胞が正方形の一部を占めるようにします。これらの細胞の生と死の状態は、時間の経過とともに、複雑な形態を持つ細胞のクラスターを徐々に提示します(カビがどのように繁殖するか想像できます)。これは本質的に2次元グリッドゲームであり、ルールは非常に簡単です。
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各セルには2つの状態があります。生存/死、鉱山掃除ゲームのように、各セルは周囲の8つの正方形の細胞と相互作用します(写真に示されているように、黒は生存、白は死)。
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特定の細胞が生き残っているが、周囲の8細胞の2(0または1)未満が生存していると仮定すると、細胞は死んだ状態に入ります。
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特定の細胞が生き残り、その周りに2つまたは3つの生細胞があると、細胞は生き続けます。
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細胞が生存状態にあるとき、周囲に3つ以上の生存細胞があるとき、細胞は死の状態に入ります(生命が多すぎて資源を競うシーンをシミュレートします)。
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現在の細胞が死んだ状態にあるが、周囲に3つの生存細胞がある場合、細胞は生きた状態に変わります(細胞増殖をシミュレート)
とても簡単です2次元培養皿における細胞状態の初期パターンを考えると、上記のルールによれば、細胞状態は時間とともに進化して反復し、絶えず変化する結果を生み出します。Conway Lifeゲームを使用して、コンピューターの効果をシミュレートすることもできます。
たとえば、ペトリ皿の各セルの死は、バイナリ0/1に対応しています。入力データを表し、セル状態は初期モードに応じて進化し始め、状態の各変更は、一定期間に取得された状態が出力と見なすことができます。 「。
適切な初期モードが配置されている限り、Conway Lifeゲームは数世代の進化の後に特定の結果を出力できます。初期モードは絶えず変化しているため、その特性を使用して宝くじの抽選の効果をシミュレートできます。制限を設定でき、各プレイヤーは100世代の進化の後にランダムに選択します。 BTCマイニング:
「システムは、最初にどのタイプの出力結果を要件を満たしているかを定義します。参加者は、特定のアルゴリズムにランダムな初期値を入力し、要件を満たす出力結果を取得しようとします。」試行するための多くの初期入力パラメーター(ほぼ膨大な量)があるため、宝くじに勝つために多大な努力をする必要があります。これはまさに仕事の証明の論理です。報酬を得るために。
CellullaとConwayのライフゲームの基本的なアイデアを理解した後、彼の特定の詳細なデザインを見てみましょう。セルラは、上記の「ペプチド」を9*9 = 81の正方形に分割します。 、ペトリ皿には2^81の初期状態があり、これは1兆平方に等しい(基本的には天文数)。
次に、プレーヤーがしなければならないことは、ペトリ皿の初期モード(入力パラメーター)を選択することです。BitLifeは、81個の正方形に1つのセルが配置されたペトリ皿(実際にはNFT)の実体(実際にはNFT)として機能します(生と死の2つの状態があり、空の正方形は死んだ細胞に相当します)。次に、ビットライフの3*3 = 9の隣接する正方形ごとにビットセルが形成され、各ビットライフは2〜9ビットセルによってスプライスされます(構築するビットライフが9ビットセル未満の場合、一部の場所は空いています。デフォルトでは、デフォルトではすべてそれは死んだ細胞です)。
アレンジメントと組み合わせによれば、BitCell(3*3の正方形)には2^9の初期モードがあります。プレイヤーが行う必要があるのは、さまざまなモードで複数のビットセルをランダムに選択して、それらを組み合わせてビットライフを作成することです。簡単に言えば、ペトリ皿の最初のパターンを見つけることです。前述のように、天文学的な数字である異なる初期モードには2^81種類があります。したがって、参加者には選択の余地がたくさんあります。これは、BTCマイニングでSHA-256を使用するシナリオに少し似ています。
ブロックの高さが増加すると、ビットライフのセル状態が変化します。Cellulaは、さまざまなブロック高さでBitLifeの状態に応じてコンピューティングパワーを分配します。ブロックの高さを考えると、生存細胞が含まれるほど、コンピューティング能力が高くなり、仮想マイニングマシンの作成に相当します。
ここに特定の例があります。現在のブロックの高さが800であり、システムでは、ブロックの高さが1000の場合、生存細胞の最大数を持つビットライフが最も報酬を受け取ることができると仮定すると、参加者の目標は明確になります。
ブロックの高さが800の場合、ブロックの高さが1000のビットライフを取得したいと思います。
これは、実際にはセルラのコアゲームプレイです。このモデルは、通常の小売投資家/高レベルの小売投資家が自分でマイニングマシンを開発できるようにすることと同等であり、他の人に建てたマイニングマシンを販売し、他の人のマイニングマシンを購入することができます。独自のマイニングマシンを構築したい場合は、異なるモードオフチェーンでBitLifeの状態の進化を推測する必要があります。モードでは、これらのBitLifeの将来の状態の変化を自分で判断できるため、オフチェーンを計算する必要があります。これは実際、セルラゲームの設計全体の非常に興味深いポイントです。
ゲームのコアメカニズムを理解した後、他の詳細を見てみましょう。実際、BitLifeの生細胞は最初の9*9グリッドの外でオーバーフローする可能性があり、生き残った細胞の数は境界制限なしに9*9をはるかに大きくすることができます。 。図に示すように、ビットライフに含まれるアクティブセルの数が増加し続けると、ビットライフの初期モードが適切に選択されない場合、ライブセルの数も増加します。より小さく、コンピューティングパワーも低くなります。
それから、システムは、5分ごとに特定のマイニング報酬(ゲーム内のエネルギーポイントと呼ばれる)を配布します。これは、ネットワーク内の各BitLifeのコンピューティングパワーシェアに従って割り当てられます。
セルラでは、プレイヤーがBitLifeを合成するプロセスは、新しいマイニングマシンを「作成」するプロセスです。前に、BitLifeのエンティティはNFTであると述べました。BitLifeがチェーンで造られた後、マイニングを開始する前に「充電」操作を実行する必要があります。単一の充電の有効期間は、1日、3日、7日間であり、請求は期限切れになっても継続する必要があります。
ここでは、ユーザーがBitLifeをさらに請求するよう奨励するために、Cellulaは充電操作を開始し、追加の報酬を受け取るたびに選択される可能性があると言いたいと思います(つまり、この報酬とこの報酬を受け取ることができます。マイニング報酬は独立して開きます)。後でAnalsoorアルゴリズムでこのセクションの設計を簡単に紹介します。
Cellulaの公式ルールによると、現在3*3のビットセル(81の小さな正方形)が含まれています流通市場を購入し、請求採掘を行います。公式の説明によると、限定版の鋳造は、ゲームのエコシステムの安定性を維持し、科学者がBitLife NFTの無制限の鋳造を防ぐことであり、マイニングマシンの価値が縮小することです。
そして将来、Cellulaはマイニングマシンメーカーに似た役割を導入します。ビットセルのビットライフを鋳造して販売するために、16*9 = 144の小さな正方形が含まれています。メーカーがミントできるビットライフの量は、誓約するトークンの量によって制限されます。
ここでは、VPOWに関与するコア概念を大まかに説明します。VPOWの本質は、特定のルールに基づいた計算モデルです。Cellulaは、BTCマイニングマシン市場の動作形式をシミュレートし、作業証明の計算タスクフォームを置き換えます。マイニングコンピューティングパワーの配分方法は動的に調整できるため、どのモードでも最適なものではない可能性があります。現象とダイナミクス。
Analsoor Lottery AlgorithmおよびVRGDASインデックスの価格設定曲線
前の記事では、Conway LifeゲームとCellulaのコアメカニズムを主に解釈しました。上記では、Cellulaには充電宝くじリンクがあり、そこではAnalsoorと呼ばれる乱数出力アルゴリズムが使用されていると述べました。乱数ジェネレーターの入力パラメーターとしてブロックハッシュを使用し、各ブロックの参加充電器の間に勝者を抽出し、宝くじシステムを導入します。
たとえば、Analsoorの設計では、BNBチェーンの現在のブロックハッシュは6mjvの長い文字列です。文字列内のこれらの数値の並べ替えによると、最初の数値は6で、最後の数値は6です。これは偶数であり、前後にカウントされます。抽出された数値は0からカウントされるため、ナンバー6に対応するトランザクションソートは7であるため、7番目の充電プレーヤーは現在のブロックの勝者と見なされます。もちろん、特定のデザインはより柔軟になりますが、ここに単なる例です。上記のランダムな宝くじアルゴリズムは、プレイヤーがより多くの充電を行い、ゲームエコシステムのアクティビティを動員するように効果的に動機付けます。
さらに、セルラのトレーディングモデル全体で問題があります。特定のモデルのビットライフがビッグボスによって造られると、採用するビットセルの組み合わせスキームが公開され、他の人は「トレンドに従う」こともできます。同じ組み合わせに従って、BitLifeをミントする計画は、多くの人々がトレンドに簡単に従うことができます。これは、ゲームの結果のランダム性に深刻な影響を与えます。この目的を達成するために、Cellulaは、価格を動的に調整するパラダイムによって開発された価格設定アルゴリズムである、変動金利プログレッシブオークション(VRGDA)を導入します– キャスティングボリュームが期待を超えると、価格が上昇し、キャスティングボリュームが予想よりも低い場合、価格は引き下げられます。
最初の期待は、1 CKBの開始価格で1日あたり10クラスA NFTをキャストすることであると仮定します。5日目には、人々が合計50のクラスA NFTをキャストすることが期待されていましたが、多くの人々がトレンドに従ったため、キャスティングボリュームは70に達しました。 7日目。速度を制限するために、鋳造価格をインデックスの価格設定曲線を介して急速に上げる必要があり、鋳造動作を抑制するために単価が4 CKBに上昇します。
15日目までに、120のキャストのみがキャストされた場合(当初の計画は合計150をキャストすることになっていた)、予想される販売量が予想される販売量に達しなかった場合、この時点で鋳造量を刺激するために価格が引き下げられます。
上記のシナリオでは、特定のタイプのBitLifeが短期間で大量にキャストされると、このタイプのNFTのキャスティング価格は指数関数的に上昇し、この劇的な価格上昇は科学者を効果的に防ぐことができます。
概要:プレイヤーゲームの観点からセルラを表示します
セルラのコアデザイン全体について話した後、プレイヤーのゲームの観点からこのパズルを破るゲームメカニズムを見ることもできます。まず、VPOWには多くの参加者がいます。各参加者は異なる戦略を持っています。採掘収入が高く、特定のNB科学者が特定のタイプのビットライフをキャストすることに気付いた場合、一部のMEVプレーヤーがいます。
ただし、VRGDAS指数価格アルゴリズムの存在により、単一のタイプのビットライフキャストの価格は指数関数的に増加する可能性があり、もちろん、特定のタイプがビットライフ/マイナーの価格を獲得する可能性があります。マイニングマシンは、コンピューティングパワーが高い場合、その鋳造/生産価格も非常に高くなります。
BTCマイニングマシンの発行プロセスと比較して、科学者は、マイニングマシンの会社が新しいチップを開発したように、特定のタイプのBitLifeが高いコンピューティングパワーを持っていることを発見し、MEVプレーヤーはそれを追跡して、最初のレベルのディーラーのようにキャストします。マイニングマシンの価格設定を完了し、第2レベルの市場取引は、ディーラーから機器を購入する小売投資家に似ています。
違いは、現実世界のマイニングマシンの開発と比較して、科学者は新しいBitLifeがはるかに速くなることを発見し、誰でもビットライフの州控除に参加できることを発見しました。「誰もが科学者になる機会があります」。これはほとんどの人よりも友好的であり、現実の鉱業マシンの生産チェーンに出演することは不可能です。
プロジェクトパーティー自体にとって、Powスタイルの資産配布計画自体を採用すると、科学者もプロジェクトパーティーも普通のプレーヤーも、市場を一方的に制御することはできません。マイニングマシンの鋳造と発行では、3つの当事者がゲームを完全に独占することはできません。
全体として、BTCマイニングマシン産業チェーンと比較して、Cellulaのソリューションはより興味深い社会実験です。