BLOB、組換え、MEVブーストの役割

著者:ToniWahrstätter出典:Ethresear.ch翻訳:Shan Oppa、Bitchain Vision

簡単な概要:

  • ビルダーは、BLOBによって引き起こされるレイテンシーが高いため、BLOBを含める動機がない場合があります。

  • 非Mev-Boostユーザーには、MEVブーストビルダーよりも平均してブロックのブロブが多く含まれています。

  • 非MEVブーストユーザーと比較して、MEVブーストユーザーが再編成される可能性は大幅に減少します(詳細については、MEVブーストおよび再編成セクションを参照)。

  • RSync-BuilderおよびFlashbotsビルダーは、他のビルダーよりもブロックあたりの平均ブロブが低いです。

大きなブロック、塊、再編成の最近の分析では、再編成の確率に対する塊の影響が見られます。

以下では、さらなる議論のためにMEVブーストエコシステムを考慮したいと思います。

基本的な質問は次のとおりです。- >Mev-Boostは再編に影響しますか?もしそうなら、影響はどれくらい大きいですか?

ブロブは「大きな」オブジェクトであり、大きなオブジェクトはより高いレイテンシを引き起こします。したがって、ビルダーは、次の状況では、ブロックにブロブを含めることはできません。

  • ビルダーは、遅延を最小限に抑えるためにスロットの後半にブロックをコミットします(タイミングゲームを参照)。

  • ビルダーは、MEVの機会の高い機会を獲得したいと考えており、利用できないブロブのためにブロックを無効にしたくありません。

  • 支持者の接続性が低い(スプレッドが後で始まるため)。

ビルダー増殖をブロックするために高い遅延を引き起こす可能性のあるトランザクションを含めるには、優先料金による補償が必要になる場合があります。4844以前は、これらのトランザクションは主に多数のコールダタを含むトランザクションでした。4844以来、ブロブはレイテンシの主なドライバーになりました。

上記の図に示すように、BLOBトランザクションのヒントは、通常のタイプ2トランザクションほど良くありません。

これに基づいて、ブロブは同じ時間スロットを競う際にビルダーに大きな利点を与えません。別の説明は、ビルダーとロールアップの間のプライベートトランザクションであり、サイドチャネルを介して支払われた料金によるBLOBトランザクションをタイムリーに含めることを保証することです。

Mev-Boostと再編成

mEV-Boostエコシステムは、複雑な参加者、ビルダー、リピーターで構成されています、これらの参加者はよくつながっており、ピアとの低遅延のつながりを確立することに特化しています。したがって、MEVブーストを使用する提案者は、「バニラビルダー」(つまり、MEVブーストを使用していないユーザー)よりも再編成される必要があります。

この期待は、上の画像を表示するときに当てはまります。私たちは見ることができます、塊の数が増えると、組換えの確率が増加します。ただし、MEV-Boostユーザーの再編成の確率は、非Mev-Boostユーザー(Vanilla Builders)の確率よりもはるかに低いです。

この場合、相関と因果関係を混同しないことが重要です。

– >非メボブーストユーザーは、平均して複雑なエンティティであり、上記の図で観察した効果にもつながります。

この場合、MeV-Boostユーザーと非MEVブーストユーザーのブロックあたりのBLOBの平均数を比較することは興味深いです。

上記の画像に示すように、MEVブーストを使用しない提案者には、平均してブロックに多くのブロブが含まれますが、MeV-Boostユーザーは少ないです。これは、MEVブーストの生態系参加者(リピーターとビルダー)が「スペースがある場合は含める」を超えて戦略を採用していることを示している可能性があります。

まず、ビルダーを詳しく見てみましょう。

Vanilla Builders(非Mev-Boost Proposal)のBLOB包含率が最も高く、BeaverBuildとTitan Builderが続きます。

Rsync-Builderには、ブロック内のブロブがはるかに少ないようです。同じことがFlashbotsビルダーにも当てはまります。これは、5月上旬に動作が変化したようで、ブロックあたりのブロブの平均数がゼロに近づいています。

「「ビルダーxyレビューブロブ」と言うのは公平ですか?」

不公平

さまざまなビルダーがさまざまな戦略を採用しています。たとえば、Rsync-Builderのようなビルダーは、遅延と速度の重要性が低い時間スロットで競争力があることが多く、最終的にはブロブなしでブロックを獲得する可能性があります(選択バイアスを参照)。

次に、リピーターに焦点を合わせましょう。

上記のように、バニラビルダーの平均BLOB包含率が最も高くなっています。超音波と不可知論のグノーシスリピーターは、それぞれ2位と3位にランクされており、BloxRouteのリピーターが続きます。Flashbotsリピーターには、最小数のブロブが含まれているようです。

重要なことに、リピーターはビルダーに依存しており、最終的にビルダーは上記のチャートに影響を与えます。

次のステップ

Peerdas 10のコンテキストでは、ネットワークは他のノードよりも強力で、ブロックあたり6個以上のブロブを処理できるノードに依存する必要があります。したがって、このトピックに関するより多くの研究を見ることは非常に価値があります。

  • 複製コール:この分析を再現することで誰かが私の結果を検証できれば素晴らしいでしょう。

  • 一部のビルダーが他のビルダーよりもBLOB包含率が大幅に低い理由を調査します。

  • 非MEVブーストユーザーの再編成率を低下させる:リピーターは、ブロックを再編成しないようにして、非MEVブーストユーザーにブロック伝播サービスを提供できます。

BLOB市場はまだ発展しており、安定したBLOB価格はまだ発見されていません。BLOBスペースの需要が増加するにつれて、BLOBトランザクションからのヒントは、定期的なトランザクションに追いつく可能性があります。

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