A16Z:2024年の注目に値する9つのテーマ

出典:Twitter@A16Zcrypto;

A16Zは注意に値する暗号通貨のテーマを共有しました…

1.地方分権化の新しい時代を入力します

私たちが繰り返し見たように、強力なシステムまたはプラットフォームの制御が少数の人々の手にあるとき(リーダーは言うまでもなく)、ユーザーの自由に違反するのは簡単すぎます。それが理由です地方分権化が重要です理由:これは、信頼できる中立性を達成し、競争と生態系の多様性を促進することにより、システムを民主化することができます。

ただし、特に集中型システムの効率と安定性が比較的耐性がある場合、実際には地方分権化を達成することは困難です。同時に、ほとんどのWeb3ガバナンスモデルには、直接的な民主主義またはコーポレートガバナンスに基づいた単純化されたが退屈なガバナンスモデルを使用したDAO(分散型自律組織)の使用が含まれます…そして、これらのモデルは分散型ガバナンスに適していません。社会的および政治的現実。

ただし、過去数年間のWeb3のさまざまな実験により、より良い分散型の実践が始まっています。これらのプラクティスには、豊かな機能を備えたアプリケーションに適応できる分散モデルが含まれています。これらのモデルの進化により、すぐに前例のない分散化された調整、動作機能、イノベーションレベルが見られるはずです。@milesjennings、一般的な法律コンサルタント兼監督者

2。将来のユーザーエクスペリエンスをリセットします

実際、2016年以来、人々は暗号通貨ユーザーエクスペリエンスの基本的な問題について不満を述べていますが、この分野の基本的な状況はあまり変わりません。まだ複雑すぎる:自己節約キー。これは、暗号化アプリケーションの数分前にユーザーが学習することを期待できるコンテンツを超えています。

しかし、現在、開発者は新しいツールを積極的にテストおよび展開しており、来年に暗号化されたフロントユーザーエクスペリエンス(UX)を再定義する可能性があります。そのうちの1つには、ユーザーがデバイス上のアプリケーションやWebサイトにログインすることが含まれます。その他の革新には次のものがあります。

  • スマートアカウントはアカウント自体をプログラム可能にするため、管理が簡単です。

  • 埋め込まれたウォレットは、アプリケーションで構築されているため、ガイダンスプロセスがよりスムーズになる可能性があります。

  • マルチパーティコンピューティング(MPC)により、サードパーティはユーザーキーを保持せずに署名をサポートしやすくなります。

  • シニアロングレンジプロセスコール(RPC)エンドポイントは、ユーザーのニーズを識別し、ギャップを埋めることができます。

これらはすべて、Web3をより一般的に宣伝するのに役立つだけでなく、Web2よりもユーザーエクスペリエンスをより良く、より安全にするのにも役立ちます。@eddylazzarin、最高技術責任者(CTO)

第三に、モジュラーテクノロジースタックの台頭

ネットワークの世界では、他の力であるネットワーク効果によって常に必然的に支配されている力があります。ネットワーク効果は通常非常に強力なので、実際にはモジュール式メソッドは2つしかありません。1つは拡張機能と強化されたネットワーク効果です。非常にまれなケースに加えてのみ前者は意味があります特にオープンソーステクノロジーを含む場合。同時に、全体的なアーキテクチャの利点は、モジュラー境界を使用してより高いパフォーマンスを達成するために使用する必要がある場所で、詳細な統合と最適化を可能にすることです…少なくとも最初の方法。

ただし、オープンソースとモジュラーテクノロジースタックの最大の利点は、参加者がより多くの競争を促すことができることです。この世界では、もっとそのようなことが必要です。@Alive_eth、普通のパートナー(ゼネラルパートナー)

第四に、人工知能+ブロックチェーンの融合

分散型ブロックチェーンは、集中型人工知能のバランスです。現在、人工知能モデル(CHATGPTなど)は、少数のテクノロジーの巨人によってのみトレーニングおよび運用されます。これは、必要なコンピューティングリソースとトレーニングデータが小規模な参加者にとって耐えられないためです。ただし、暗号化されたテクノロジーを通じて、参加している多くの市場、およびライセンスを作成することはできません。これらのリソースの長い尾は、これらの市場で人工知能のコストを削減し、取得を容易にすることができます。

しかし、人工知能が私たちが情報を生成する方法を変える方法 – 社会、文化、政治、経済は、豊富な人工知能生成コンテンツの世界を生み出します。Cryptoテクノロジーは、ここでブラックボックスを開く役割を果たします。

また、参加者がこの問題を解決するための実験室であることを保証するために、民主的な方法で分散型の人工知能とガバナンスの方法を見つける必要があります。分散化されたオープンソース暗号化ネットワークにより、人工知能の革新が(集中化されるのではなく)より民主的になり、最終的に消費者にとってより安全になります。@ahall_research、スタンフォード大学の教授。@Darenmatsuoka、データサイエンティスト。@Alive_eth、普通のパートナー(ゼネラルパートナー)

5。「プレイと獲得」は「プレイと獲得」になりました。

「Play and Aner」(P2E)ゲームでは、プレイヤーはゲームで費やす時間と努力に基づいて、現実世界(仮想的な)お金を稼ぐことができます。この傾向は、創造者経済の台頭から人々とプラットフォームの関係の変化まで、変化するゲームや他の分野の広範な変化に関連しています。Web3により、ゲーム内のすべての収入がゲーム会社が所有している現在の通常を破ることができます。ユーザーはこれらのプラットフォームに多くの時間を費やし、それらに多くの価値を生み出したので、支払いを受ける必要があります。

しかし、ゲームは職場になるようには設計されていません(少なくともほとんどのプレイヤーにとって)。私たちに本当に必要なのは、興味深いゲームであり、プレイヤーが作成したより多くの価値をキャプチャできるようにすることです。したがって、P2Eはますます進化して「演奏と収入」になり、ゲームと職場の重要な違いが確立されています。P2Eが初期の成長段階を上回ると、関連するゲーム経済の管理ダイナミクスが変化し続けます。

ただし、最終的には、これは独立したトレンドではありませんが、ゲームの一部になります。@Ariannasimpson、ゼネラルパートナー

6.人工知能がゲームメーカーになると、暗号通貨が保証を提供します

Web3ゲームやゲームの将来について長い間考えている人として、ゲーム内の人工知能エージェントは特定のモデルに基づいており、これらのモデルは実行中に破損していません。 。それ以外の場合、ゲームは誠実さを失います。

伝説、地形、物語、論理がプログラムによって生成される場合、つまり、人工知能がゲームメーカーになると、ゲームプロデューサーが信頼できるキューブであることを知りたいと思うでしょう。この世界が保証に基づいていることを願っています。暗号化された技術によって提供される最も重要なことは、これらの保証です – 人工知能に問題がある場合の罰を理解、診断、罰する能力を含む。

この意味で、「AIアライメント」は実際にインセンティブ設計の問題であり、人間のエージェントを扱うことはインセンティブ設計の問題であるように…これが暗号化テクノロジーに関するものです。@Carrawu、投資パートナー

7、正式な検証は形式的ではなくなります

正式な方法は、ハードウェアシステムの検証に非常に人気がありますが、ソフトウェア開発ではあまり使用されません。ハードウェアやセキュリティシステムを伴わないほとんどの開発者にとって、これらの方法は複雑すぎて、かなりのコストと遅延を増やす可能性があります。ただし、スマートコントラクト開発者にはさまざまなニーズがあります。開発者が数十億ドルに対処し、通常は修理できません。したがって、特にスマートコントラクトの開発において、ソフトウェア開発では、正式な検証方法に簡単にアクセスする必要があります。

2023年には、新しいツール(ツールを含む)の波が見られ、その開発者は従来のフォームシステムよりもはるかに優れた経験がありました。これらのツールは、アーキテクチャにおける従来のソフトウェアよりも単純な契約を使用しています。これらのツールのパフォーマンスも急速に改善され、SMTソリューションのパフォーマンスの最新のブレークスルー(SMTソリューションデバイスは、複雑なアルゴリズムを使用して、ソフトウェアとハ​​ードウェアロジックの欠陥の欠如を識別または確認します)。

開発者やセキュリティの専門家の正式な方法に触発されたますます人気のあるツールがあるため、次のスマート契約契約の波がより堅牢であると予想できます。高価なハッカーの影響を受けるのは簡単ではありません。@0xkarmacoma、研究エンジニアリングパートナー

8。NFTはユビキタスなブランド資産になりました

ますますよく知られているブランドは、NFTを通じて主流の消費者にデジタル資産を立ち上げ始めました。たとえば、スターバックスは、会社のコーヒー製品を探索する際にデジタル資産を収集するゲームロイヤルティプログラムを開始しました。同時に、NikeとRedditはNFTSのコレクションも開発しました。

しかし、ブランドはより多くのことを行うことができます。彼らは、物理的な製品とその数を結びつけるために、NFTを使用できます。2022年と2023年に、私たちは傾向、つまり、低価格のNFTの形での消費財の管理が、通常、「ホストされたウォレットの第2層および/または対応する低トランザクションを介して大規模な収集可能なものとして)を見ました。コスト “ブロックチェーン。

今年、多くの条件がすでに利用可能であるため、NFTはさまざまな企業やコミュニティのデジタルブランド資産の普及となっています。@skominers、研究パートナー

9つのスナークが主流になります

歴史的に、テクニカルの専門家は常に、ワークロードを検証および計算するために次の戦略を採用しています。ブロックチェーンなどの信頼できるニュートラルインフラストラクチャの計算を実行します。各戦略には、コストまたはネットワークのスケーラビリティに関する制限がありますが、現在、Snarks(知識のない知識の非対話的議論)が使いやすくなっています。Snarksは、「暗号化された領収書」を、予測不可能な「証明」を介して計算ワークロードを計算することにより、ワークロードを計算することができます。過去には、このような領収書を計算するコストは、最近の計算の10倍でした10^6に近い。

したがって、Snarksは最初のコンピューティングプロバイダーで販売するために10^6回耐えることができ、顧客は初期データを再実行または保存することはできません。多くのユースケースがあります。モノのインターネットにあるエッジデバイスを検証してアップグレードできます。メディア編集ソフトウェアは、コンテンツの信頼性と変換データを埋め込むことができます。LLM推論には、信頼性情報を含めることができます。私たちは、自己検証されたIRSフォーム、予測不可能な銀行監査、および消費者にとってより多くの有益なものを持つことができます。@samrags_、投資工学

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