從 Twitch 到 Pump.fun:直播的下一個演變

作者: Mohamed Allam ,Messari;編譯:比特鏈視界

近期Pump.fun 直播首次迎來突破。一款名為Bagwork的代幣在短短兩天內市值就達到了近 5000 萬美元。

Bagwork 的二人組完全沉迷於直播的「墮落」:在橄欖球賽上裸奔,在市值達到頂峰時紋上紋身,洩露 Drake 的歌曲,以及玩弄大多數人永遠不會接觸的花招。

正是這種混亂讓 Pump.fun 與眾不同。這是一個無所不能的平臺,對創作者來說,它擁有巨大的潛力。對於依靠這類內容蓬勃發展的新一代「墮落青年」來說,這是一個完美的舞臺。

現實或許令人悲傷,但 Pump.fun 心知肚明——這支團隊才二十出頭,他們知道下一代想要什麼。

Bagwork 團隊在沒有出售任何代幣的情況下就獲得了近 20 萬美元的創作者佣金。 Pump.fun 的模式是讓創作者從每筆交易中抽成,這意味著他們可以在不損害社區利益的情況下賺錢。 這並不能完全消除「跑路」現象,但有了這樣的收益,激勵機制就會發生變化。從博弈論的角度來看,如果主播想要長期發展,他們更有理由繼續吸引觀眾和交易者使用他們的代幣,從而獲得穩定的收入。

Pump.fun 面臨的真正挑戰是找到職業主播,而不是那些追逐快速賺錢的機會主義者。

客觀來看:Bagwork團隊兩天的收入相當於 Twitch 頂級主播通常一個月的收入。Pump.fun 打破了這一時間線,讓創作者可以直接與觀眾溝通,無需中間人。主播創作,觀眾交易,每個人都能獲得報酬。

直播本身尚處於萌芽階段。過去十年,隨著《堡壘之夜》和《英雄聯盟》主播在 Twitch 上線,直播才真正迎來爆發。Pump.fun 正試圖縮短整個增長曲線,力爭在一兩年內完成 Twitch 十年才建成的成果。前進的道路很簡單:吸引合適的主播,並保持用戶的參與度。如果他們能提供合適的激勵機制,Pump.fun 有望成為加密貨幣領域最大的消費應用。否則,它可能會像崛起一樣迅速衰落。

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