会話Vitalik Buterin:Fusakaのアップグレードは今年の後半に計画されています

インタビュー:ヤン

2025年4月7日、VitalikとXiaoweiは、Dapplearning、Ethdimsum、Panta Rhei、Uethが共同組織したPOP-X HK Research Houseイベントでイベントに出演しました。

休憩中、DapplearningコミュニティのイニシエーターであるYanは、ETH POS、Layer2、暗号化、AIなどの複数のトピックをカバーするVitalikにインタビューしました。このインタビューは中国語の対話であり、Vitalikの中国のパフォーマンスは非常に流fluentです。

以下は、インタビューの内容です(元のコンテンツは、読解を容易にするためにコンパイルされています):

POSアップグレードに関する考え

ヤン:

こんにちはVitalik、私はDapplearningコミュニティのYanです。ここであなたにインタビューすることができて光栄です。

私は2017年にイーサリアムについて学び始めました。2018年と2019年に、誰もがPOWとPOについて非常に激しい議論をしていたことを覚えています。

これから、(ETH)POSは4年以上安定して走っており、コンセンサスネットワークには何百万ものバリデーターがいます。しかし同時に、BTCに対するETHの為替レートは常に低下しており、これには肯定的な課題といくつかの課題があります。

それでは、この時点で、EthereumのPOSアップグレードをどのように見ていますか?

Vitalik:

BTCとETHの価格は、POWとPOSとは何の関係もないと思います。

BTCコミュニティとETHコミュニティにはさまざまな声があり、これら2つのコミュニティが行うことはまったく異なり、誰の考え方も完全に異なっています。

ETHの価格に関しては、問題があると思います。 ETHには多くの可能な未来があります。 (想像できます)これらの未来では、イーサリアムで多くの成功したアプリケーションがありますが、これらの成功したアプリケーションはETHに十分な価値をもたらさないかもしれません。

これは、コミュニティの多くの人々が心配している問題ですが、実際にはこの問題は非常に普通です。たとえば、Google、彼らは多くの製品や多くの興味深いことをしています。しかし、収益の90%以上が検索ビジネスに関連しています。

Ethereumの生態学的応用とETH(価格の関係)も同様です。一部のアプリケーションは多くの取引手数料を支払い、彼らは多くのETHを消費します、そして、彼らがより成功するかもしれない多くの(アプリケーション)もありますが、ETHでの彼らの成功はそれほど多くありません。

したがって、これは私たちが考え、最適化し続ける必要がある質問です。Ethereum所有者とETHに長期的な価値を持つより多くのアプリケーションをサポートする必要があります。

したがって、ETHの将来の成功はこれらの分野に現れるかもしれないと思います。コンセンサスアルゴリズムの改善とはあまり相関していないと思います。

PBSアーキテクチャと集中化の懸念

ヤン:

はい、ETHエコシステムの繁栄は、開発者がそれを構築する意思がある重要な理由でもあります。

わかりました、それでは、Eth2.0のPBS(提案者&ビルダー分離)アーキテクチャについてどう思いますか?これは良い方向です。将来的には、携帯電話をライトノードとして使用し、(ZK)証明を確認するために移動してから、誰もが1エーテルを賭けてバリッターになることができます。

しかし、ビルダーはより集中化される可能性があります。彼はAnti-MEVのようなことをして、ZKプルーフを生成しなければなりません。ベースのロールアップを使用すると、ビルダーはシーケンサーであるなど、より多くのことを行うことがあります。

この方法でビルダーは集中しすぎますか?バリデーターは十分に分散化されていますが、チェーンです。中央のリンクに問題がある場合、システム全体の動作にも影響します。この分野の検閲の問題を解決する方法は?

Vitalik:

はい、これは非常に重要な哲学的な質問だと思います。

ビットコインとイーサリアムの初期には、潜在意識的な仮定がありました。

ブロックの構築とブロックの検証は操作です。

ブロックが100のトランザクションを含む場合、ブロックが100のトランザクションを含む場合、自分のノードで非常に多くの(100トランザクション)ガスを実行する必要があります。ブロックを構築し、構築されたブロックを全世界にブロードキャストするとき、世界のすべてのノードも多くの作業を行う必要があります(同じガスを消費します)。したがって、世界のあるサイズのすべてのラップトップまたはMacBookまたはサーバーがブロックを構築できるようにGasLimitをセットアップすると、対応するノードサーバーがこれらのブロックを検証する必要があります。

これは以前のテクノロジーですが、現在はZK、DAS、多くの新しいテクノロジー、およびステートレス性(ステートレス検証)があります。

これらの技術を使用する前に、ビルディングブロックとブロックの検証が対称的である必要があり、今では非対称になる可能性があります。したがって、ブロックを構築することの難しさは非常に高くなる可能性がありますが、ブロックを検証することの難しさは非常に低くなる可能性があります。

ステートレスクライアントを使用して例を作成します。ステートレステクノロジーを使用してGasLimitを10回増やした場合、ブロックを構築するためのコンピューティングパワー要件は巨大になり、その通常のコンピューターはそれを行うことができなくなる可能性があります。現時点では、特に高性能のMac Studioまたはより強力な構成サーバーを使用する必要がある場合があります。

しかし、検証には帯域幅とCPUの計算リソースのみに依存することはまったく多くのストレージを必要としないため、検証のコストは低くなります。ZKテクノロジーが追加されると、検証されたCPUのコストも削除できます。そのDASが追加された場合、検証のコストは非常に低くなります。ブロックを構築すると、検証のコストが高くなります。

それで、これは現在の状況と比較してより良いですか?

この質問は非常に複雑です。このように考えます。つまり、Ethereumネットワークにいくつかのスーパーノードがある場合、つまり、いくつかのノードがコンピューティング能力が高い場合、高性能コンピューティングを行う必要があります。

それで、いくつかのタイプの攻撃など、彼らが悪をすることをどうやって防ぐことができますか、

最初:51%の攻撃を作成します。

2番目:検閲攻撃。一部のユーザーからのトランザクションを受け入れない場合、このタイプのリスクをどのように減らすことができますか。

3番目:反MEV関連操作でこれらのリスクを減らすにはどうすればよいですか?

51%の攻撃に関しては、検証プロセスはAttesterを通じて行われるため、AttesterノードについてDAS、ZKプルーフ、およびステートレスクライアントを検証する必要があります。この検証のコストは非常に低くなるため、コンセンサスノードであるためのしきい値は比較的低くなります。

たとえば、一部のスーパーノードがブロックを構築する場合、そのような状況が発生した場合、これらのノードの90%があなたであり、5%が彼であり、5%が他のものです。トランザクションをまったく受け入れなければ、実際には特に悪いことではありません。なぜ?コンセンサスプロセス全体を妨害する方法がないからです。

したがって、51%の攻撃を行うことはできません。できることは、特定のユーザーのトランザクションを嫌うことができることです。

ユーザーは、他の人がトランザクションをブロックに含めることができるようにする前に、10ブロックまたは20ブロックを待つだけでいい場合があります。これが最初のポイントです。

2番目のポイントは、化石の概念があるということです。化石は何をしますか?

化石は、「トランザクションの選択」の役割を「実行トランザクション」の役割から分離することです。このようにして、次のブロックに含まれるトランザクションを選択することは、より分散化できます。したがって、化石法により、これらの小さなノードについては、次のブロックに含めるトランザクションを独立して選択する機能があります。さらに、あなたが大きなノードである場合、あなたはほとんどの権利を持っていません[1]。

この方法は以前よりも複雑です。以前に思っていたのは、各ノードが個人のラップトップであるということでした。しかし、実際、ビットコインを見ると、今では比較的混在したアーキテクチャです。ビットコインの鉱山労働者は一種のマイニングデータセンターだからです。

したがって、これはおそらくPOSで行われます。つまり、一部のノードでは、より多くのコンピューティングパワーとより多くのリソースが必要です。ただし、これらのノードの権利は限られているため、他のノードは非常に分散化され、非常に分散化される可能性があるため、ネットワークのセキュリティと分散化を確保できます。しかし、この方法はより複雑であるため、私たちにとっても挑戦です。

ヤン:

とても良い考えです。私たちが彼の悪を制限できる限り、集中化は必ずしも悪いことではありません。

Vitalik:

右。

layer1とlayer2と将来の方向の間の問題

ヤン:

私の長年の混乱に答えてくれてありがとう、私たちは質問の第2部に来ます。 Ethereumの旅の証人として、Layer2は実際に非常に成功しています。これで、TPSの問題は確かに解決されます。ICO(スナッチトランザクション)が混雑の状態にあった場合とは異なります。

個人的には、L2は非常に便利だと思いますが、L2の現在の流動性断片化のためにさまざまな解決策を提案している人がたくさんいます。 layer1とlayer2の関係についてどう思いますか?現在のイーサリアムメインネットワークは仏教であり、分散化されており、layer2に制約はありません。layer1がlayer2を使用してルールを策定するか、いくつかの分布モデルを策定するか、ベースのロールアップなどのプランを採用する必要があるかどうか。ジャスティン・ドレイクは最近、この計画をバンクレスで提案しました、そして私はそれに同意します。どう思いますか?また、対応する計画がある場合、いつ発売されるのか興味がありますか?

Vitalik:

私たちのlayer2には今、いくつかの問題があると思います。

1つ目は、彼らがセキュリティの面で十分に速く作られていないことです。そのため、レイヤー2をステージ1にアップグレードするようにプッシュしていましたが、今年はステージ2にアップグレードできることを願っています。これを行うように促してきました。

2つ目は、L2相互運用性の問題です。つまり、2つのL2間のクロスチェーントランザクションと通信です。 2つのL2が同じエコシステムにある場合、相互運用性は、現在よりも単純で、より速く、低コストである必要があります。

昨年、この仕事を始めましたが、現在はOpen Intents Frameworkと呼ばれ、ほとんどのUX作業であるチェーン固有のアドレスと呼ばれています。

実際、L2のクロスチェーンの問題はUXの問題の80%であると思います。

UXの問題を解決するプロセスはより痛みを伴う可能性がありますが、方向が正しい限り、複雑な問題を複雑にすることができます。これは、私たちが取り組んでいる方向でもあります。

たとえば、楽観的なロールアップの撤退は1週間であるなど、さらに一歩進める必要があります。楽観的またはarbitrumに関するコイン(トークン)がある場合、クロスチェーンにはL1にコインまたは別のL2へのクロスチェーンに1週間かかります。

マーケットメーカーに1週間待たせることができます(彼に一定の処理費用を支払う必要があります)。通常のユーザーの場合、一部の小規模なトランザクションのために、プロトコルやその他の方法を越えてOpen Intents Frameworkを介して、あるL2から別のL2にクロスチェーンできます。これは大丈夫です。ただし、一部の大規模な取引では、マーケットメーカーは依然として流動性に制限があります。したがって、必要な取引手数料は高くなります。私は先週その記事[2]を投稿しました。これは、OP + ZK + TEEメソッドである3の2をサポートする検証方法です。

そのような3つのうちの2つを行うと、3つの要件を同時に満たすことができます。

最初の要件は、安全保障理事会(安全保障理事会)を必要とせずに完全に信頼しないことであり、TEEテクノロジーは支援的な役割であるため、完全な信頼を必要としません。

第二に、ZKテクノロジーの使用を開始できますが、ZKテクノロジーは比較的早いため、このテクノロジーに完全に依存することはできません。

第三に、1週間から1時間の撤退時間を短縮できます。

ユーザーがOpen Intentsフレームワークを使用している場合、マーケットメーカーの流動性コストは168回削減されると考えることができます。マーケットメーカーは、1週間から1時間までの時間を(リバランス操作を行う)時間を待たなければならないためです。長期的には、引き出し時間を1時間から12秒(現在のブロック時間)に短縮する計画があり、SSFを使用する場合は4秒に減らすことができます。

現在、ZK-SNARK集計も使用しています。これにより、ZKプルーフプロセスを並行して処理し、遅延を少し減らします。もちろん、ユーザーがZKでこれを行う場合、意図を通してそれを行う必要はありません。しかし、彼らが意図を通してそれを行う場合、コストは非常に低くなります。これは、相互作用性のすべての部分です。

L1の役割の問題に関しては、おそらくL2ロードマップの初期には、多くの人がビットコインロードマップを完全にコピーできると考えるでしょう。 L1には使用が非常に少なく、証明のみ(少量の作業のようなもの)があり、L2は他のすべてを実行できます。

しかし、L1にまったく役割がなければ、これはETHにとって危険であることがわかりました。

以前に話した最大の懸念の1つは、Ethereumアプリケーションの成功がETHの成功にはなり得ないということです。

ETHが失敗した場合、それは私たちのコミュニティにお金がなく、次のラウンドのアプリケーションをサポートする方法がありません。したがって、L1がまったく役割を果たさない場合、ユーザーエクスペリエンスとアーキテクチャ全体がL2および一部のアプリケーションによって制御されます。ETHを代表する人はいません。したがって、一部のアプリケーションでより多くの役割をL1に割り当てることができれば、ETHの方が良いでしょう。

答える必要がある次の質問は、L1が何をするのかということです。L2は何をしますか?

2月[3]に記事を投稿しました。 L2中心の世界では、L1に必要な多くの重要なことがあります。たとえば、L2はL1に証明を発行する必要があります。あるL2に問題がある場合、ユーザーは別のL2からL1を介してクロスチェーンする必要があります。さらに、キーストアウォレット、OracleデータはL1などに配置できます。L1に依存する必要があるこのようなメカニズムがたくさんあります。

また、実際にL1により適したDefiなど、いくつかの高価値アプリケーションもあります。一部のDefiアプリケーションがL1により適している重要な理由は、1年、2年、3年など、時間の地平線(投資期間)を長時間待つ必要があることです。

これは、予測市場で特に明白です。 2028年に何が起こるかなど、予測市場でいくつかの質問が尋ねられることがありますか?

L2のガバナンスに問題がある場合、ここに問題があります。理論的には、そこにいるすべてのユーザーが出ることができ、L1に移動することができ、別のL2に移動できます。ただし、このL2にアプリケーションがあり、その資産が長期的なスマートコントラクトにロックされている場合、ユーザーは退場できません。したがって、理論的に安全な多くのdefisがありますが、実際にはあまり安全ではありません。

これらの理由から、一部のアプリケーションはまだL1で行われるべきであるため、L1のスケーラビリティにもっと注意を払い始めました。

現在、ロードマップがあり、2026年にはL1のスケーラビリティを改善するための約4〜5つの方法があります。

1つ目は、[ブロックの検証と実行]の遅延(個別のブロック検証と実行)です。つまり、各スロットのブロックのみを検証できるため、次のスロットで本当に実行できます。これには、最大許容可能な実行時間が200ミリ秒から3秒または6秒に増加する可能性があります。これにより、より多くの処理時間が得られます[4]。

2番目はブロックレベルアクセスリストです。つまり、各ブロックをこのブロックの情報で説明する必要があります。読み取りが必要なブロックと関連するストレージステータスを説明します。それは証人なしではステートレスに似ていると言えます。利点の1つは、EVMの操作とIOを並行して処理できることです。これは、並列処理のための比較的単純な実装方法です。

3番目は多次元ガス価格設定[5]で、ブロックの最大容量を設定できます。これは、セキュリティにとって非常に重要です。

もう1つは(EIP4444)履歴データ処理です​​。これは、すべての情報を永続的に保存するために各ノードを必要としません。たとえば、各ノードは1%しか節約できず、P2Pメソッドを使用できます。たとえば、ノードはその一部を保存し、ノードはその一部を保存する場合があります。このようにして、その情報をより散在する情報を保存できます。

したがって、これらの4つのソリューションを組み合わせることができれば、L1のガスリミットを10倍増加させることができると考えています。すべてのアプリケーションは、L1に頼り、L1でより多くのことを行う機会があります。これはL1とETHにとって有益です。

ヤン:

OK、次の質問、今月はペクトラのアップグレードがありますか?

Vitalik:

実際、2つのことを行うことを望んでいます。これは、今月末頃にペクトラをアップグレードし、第3四半期またはQ4でフサカをアップグレードすることです。

ヤン:

うわー、とても速い?

Vitalik:

うまくいけば、はい。

ヤン:

次に尋ねた質問もこれに関連しています。 Ethereumが途中で成長するのを見ている人として、セキュリティを確保するために、Ethereumはおそらく5つまたは6つのクライアント(コンセンサスクライアントと実行クライアント)が同時に開発されており、中央に多くの調整作業があり、比較的長い開発サイクルが発生していることを知っています。

これには長所と短所があり、他のL1よりも遅くなる可能性がありますが、より安全です。

しかし、アップグレードする前に1年半待たないようにする計画があります。おそらくあなたがいくつかの解決策を提案したのを見たでしょう。詳細に紹介できますか?

Vitalik:

はい、調整効率をさらに改善できるソリューションがあります。私たちは今、チーム間のより効率的なコミュニケーションを確保するために、異なるチーム間でさまようことができるより多くの人々を持ち始めています。

クライアントチームに問題がある場合、彼らは問題を伝え、研究者チームにトーマスが実際に私たちの新しいEDの1つになることを知らせることができます。彼はクライアント(チーム)にいますが、今ではEF(チーム)にもいます。彼はこの調整を行うことができます、これが最初のポイントです。

2番目のポイントは、クライアントチームにとってより厳格になることができるということです。たとえば、現在の方法は、5つのチームがある場合、5つのチームすべてを完全に準備する必要があり、次のハードフォーク(ネットワークアップグレード)を発表します。私たちは今、4つのチームが完了するのを待つことができると考えており、アップグレードを開始できるので、最も遅いチームを待つ必要はありません。また、すべての人の熱意を動員することもできます。

暗号化とAIを表示する方法

ヤン:

したがって、適切な競争を依然として開催する必要があります。かなり良いです。私はすべてのアップグレードを本当に楽しみにしていますが、誰もがあまり長く待たせないでください。

後で、暗号化について質問したいと思います。

私たちのコミュニティが21年ぶりに設立されたとき、主要な国内交流の開発者とベンチャーの研究者が集まって、Defiについて話し合いました。21年は確かに、誰もが債務を理解し、Defiを学び、設計することに参加する段階であり、それは全国の参加の波です。

後の開発の観点から、ZKにとっては、フォルクスワーゲンであろうと開発者であろうと、GROTH16、PLONK、HALO2などのZKを学習するかどうかにかかわらず、より多くの開発者が追いつくのが難しくなり、技術の進歩は非常に速いです。

さらに、ZKVMが迅速に発展しているという1つの方向が見られ、Zkevmの方向には以前ほど人気が​​ありません。 ZKVMが徐々に成熟すると、開発者は基礎となるZKにあまり注意を払う必要はありません。

これについてどのような提案と意見がありますか?

Vitalik:

一部のZKエコシステムにとって最良の方向性は、これらのZK開発者のほとんどがいくつかのハイエンド言語、つまりHLL(高レベル言語)を知ることができることだと思います。その後、彼らはHLLにアプリケーションコードを記述することができ、それらの証明システムの研究者は引き続き変更され、基礎となるアルゴリズムを最適化し続けることができます。開発者は階層化する必要があります。次のレイヤーで何が起こっているのかを知る必要はありません。

CirccomとGroth16が現在非常に発達したエコシステムを持っていることに問題があるかもしれませんが、これはZKの生態学的に比較的大きな制限があります。Groth16には多くの欠点があるため、各アプリケーションが単独で行く必要があるという信頼できるセットアップの問題など、その効率はそれほど高くないため、ここにもっとリソースを配置し、より多くの最新のHLLが成功するのに役立つと考えています。

もう1つのことは、ZK RISC-Vのルートも非常に優れていることです。RISC-VはHLLになっているため、EVMを含む多くのアプリケーションやその他のアプリケーションをRISC-Vで書くことができます[6]。

ヤン:

OK、だから開発者が錆を学ぶのは良いことです。私は昨年、Devcon Bangkokに出席し、応用暗号の発展を聞きました。

適用された暗号化の側面に関して、ZKP、MPC、およびFHEの組み合わせについてどう思いますか?また、開発者にどのような提案をしますか?

Vitalik:

はい、これはとても興味深いです。FHEには今では良い見通しがあると思いますが、心配があります。つまり、MPCとFHEには常に委員会が必要です。つまり、7つ以上のノードを選択する必要があります。これらのノードが51%または33%が攻撃される可能性がある場合、システムに問題があります。このシステムには安全保障理事会があると言うのと同等です。これは実際には安全保障理事会よりも深刻です。なぜなら、L2がステージ1の場合、問題が発生する前に安全保障理事会のノードの75%を攻撃する必要があるため[7]、これが最初のポイントです。

2番目のポイントは安全保障理事会です。信頼性が高い場合、それらのほとんどはコールドウォレットに投げ込まれます。つまり、それらのほとんどは相殺されますが、ほとんどのMPCとFHEでは、このシステムを実行するためには常にオンラインで委員会を行う必要があるため、VPSまたは他のサーバーに展開される可能性があります。

これは私を少し心配させます。多くのアプリケーションはまだ作成できると思いますが、利点はありますが、完璧ではありません。

ヤン:

最後に、比較的リラックスした別の質問をします。あなたも最近AIに注意を払っていることがわかります。いくつかの意見をリストしたいです。

たとえば、Elon Maskは、人間はシリコンベースの文明のガイドにすぎないかもしれないと述べました。

次に、「ネットワーク国」には、中央集権化された国がAIを好むかもしれないという見解がありますが、民主的な国はブロックチェーンを好みます。

次に、通貨サークルでの私たちの経験から、分散化の前提は、誰もがルールを順守し、互いにチェックしてバランスをとり、リスクを取る方法を知っているということです。では、これらの見解についてどう思いますか?あなたの意見について話してください。

Vitalik:

はい、私はどこから答えを始めるかを考えています。

AIのフィールドは非常に複雑だからです。たとえば、5年前、米国が世界で最高の緊密なソースAIを持っていると予測する人はいません。また、中国は最高のオープンソースAIを持っています。 AIは、すべての人のすべての能力を改善することができ、時には集中型(国)の権利を改善することもできます。

しかし、AIは比較的民主的な効果があると言えることがあります。自分でAIを使用するとき、私はすでに世界のトップ1,000に到達した分野でそれを見つけます。たとえば、ZK開発の一部の領域では、AIは実際にZK部分ではあまり役立たないので、自分でほとんどのコードを書く必要があります。しかし、私が新人であるこれらの分野では、AIは私を大いに助けてくれます。たとえば、Androidアプリの開発のためにこれまでに行ったことはありません。10年前に、JavaScriptで書かれたフレームワークを使用してアプリを作成し、それをアプリに変換しました。それとは別に、私は以前にネイティブAndroidアプリを書いたことがありません。

私は今年初めに実験を行いました。つまり、そのGPTを通じてアプリを試して書きたいと思っていましたが、1時間以内に完成しました。専門家とルーキーの間のギャップは、AIの助けを借りて大幅に削減されており、AIも新しい機会を与えることができます。

ヤン:

追加するには、新しい角度を教えてくれてありがとう。AIでは、経験豊富なプログラマーがより速く学ぶかもしれませんが、初心者のプログラマーには友好的ではないと思っていました。しかし、いくつかの面では、実際に初心者の能力が向上します。それは平等な権利かもしれませんが、差別化ではありませんよね?

Vitalik:

はい、しかし今、考慮する必要がある非常に重要な質問は、ブロックチェーン、AI、暗号化、その他の技術など、彼らの組み合わせが社会にどのような影響を与えるかです。

ヤン:

それで、あなたはまだ人間がエリートルールだけではないことを望んでいますよね?また、社会全体でパレートの最適性を達成することも期待されています。普通の人は、AIとブロックチェーンのエンパワーメントを通じて超個人になります。

Vitalik:

はい、スーパー個人、スーパーコミュニティ、スーパーヒューマン。

イーサリアムエコシステムへの期待と開発者への提案

ヤン:

さて、私たちは最後の質問、開発者コミュニティからのいくつかの期待とメッセージに行きますか?Ethereumコミュニティの開発者に何と言いたいですか?

Vitalik:

これらのイーサリアムアプリケーションの開発者については、それについて考えてください。

現在、イーサリアムでアプリケーションを開発する多くの機会があり、以前は不可能なことがたくさんあり、今ではそれを行うことができます。

ここには、多くの理由があります

最初:L1のTPSは以前には十分ではなかったので、この問題はなくなりました。

2番目:プライバシーの問題を以前に解決する方法はありませんでしたが、今はあります。

第三:それはそのAIのために、何かを開発することの難しさが少なくなっています。 Ethereum Ecosystemの複雑さは高くなっていますが、AIを通じて、誰もがイーサリアムをさらに理解できると言われています。

ですから、10年前または5年前に失敗したことがたくさんあると思います。

現在のブロックチェーンアプリケーションエコシステムでは、最大の問題は2つのアプリケーションがあることだと思います。

1つ目は、非常にオープンで、分散化され、安全で、特に理想的な(アプリケーション)と言えます。しかし、彼らには42人のユーザーしかいません。2番目のタイプはカジノと言えます。問題は、これらの両極端が両方とも不健康であることです。

したがって、私たちが望んでいるのは、いくつかのアプリケーションを行うことです。

ユーザーが最初に使用したいのは、それが本当の価値を持っていることです。

これらのアプリケーションは世界にとってより良いでしょう。

2つ目は、継続的に運営できる経済学など、実際にいくつかのビジネスモデルがあり、財団や他の組織から限られたお金に頼る必要はないということです。これも課題です。

しかし今、私は誰もが以前よりも多くのリソースを持っていると思うので、あなたが良いアイデアを見つけることができ、あなたがそれをうまくやることができれば、あなたの成功の可能性は非常に高いです。

ヤン:

途中で見たとき、イーサリアムは実際には非常に成功していると思います。それは常に業界をリードしており、地方分権化の前提の下で業界が遭遇する問題を解決するために一生懸命働いています。

私ももう少し深く感じます。私たちのコミュニティは、Ethereum EcosystemでのGitcoinの助成金、OPの遡及的報酬、および他のプロジェクトパーティーからのエアドロップ報酬を通じて、常に非営利団体でした。ビルドはイーサリアムコミュニティで多くのサポートを得ることができることがわかりました。また、コミュニティが継続的かつ安定して運営できるようにする方法についても考えています。

イーサリアムの構築は本当にエキサイティングであり、できるだけ早く世界のコンピューターの実際の実装を見たいと思っています。貴重な時間をありがとう。

香港のMoxinglingとのインタビュー

2025年4月7日

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